Les Esquisses de Renoir sont la dernière zone de Clair Obscur : Expedition 33. Un passage obligé pour tous ceux qui veulent rejoindre l’Abîme : là où réside Simon, le boss le plus dur. L’occasion de se préparer au combat, de récupérer le dernier enregistrement et d’obtenir plusieurs armes pour les personnages. Voici notre guide de la zone.
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Esquisses de Renoir Clair Obscur : où sont-elles et comment y aller ?
La zone Les Esquisses de Renoir dans Clair Obscur : Expedition 33 est la dernière du jeu à faire selon l'ordre à respecter. Elle comprend certains des monstres les plus difficiles du jeu qui exigent d'être à un niveau très élevé, souvent autour de 90. De la même manière, il est mieux d'avoir des personnages de l'expédition disposant de 130 lumicolors chacun. En tout état de cause, n'avoir aucune difficulté à vaincre les monstres de la zone ne vous garantit pas la victoire contre son boss final.
- Rives Obscures Clair Obscur : où trouver cette zone parfaite pour monter de niveau à la fin du jeu ?
Avant de vous y rendre, il faut d'abord que vous soyez sûrs d'avoir les bonnes capacités avec Esquie. Si votre ami doit d'abord pouvoir voler (grâce à une pierre récupérée à la fin de l'acte 2), il faut aussi qu'il puisse nager sous l'eau. Une habilité à récupérer au camp. Parlez régulièrement au personnage pour entretenir une bonne relation. Une fois celle-ci niveau 6 (impliquant un combat contre François), la pierre sera à vous. Une relation que l'on vous conseille de pousser au maximum pour récupérer la capacité Gradient de niveau 3 de Verso.
Ensuite, il suffit simplement de se diriger vers la zone Les Esquisses de Renoir. Comme le montre le rond rouge sur l'image ci-dessous, elle est située presque en plein milieu de la carte.

Esquisses de Renoir Clair Obscur: ce qu'il y a faire et à trouver
Avant-dernière zone du jeu avant celle de L'Abîme, Les Esquisses de Renoir constituent par exemple un passage obligé pour les chasseurs de trophées. De fait, une musique y est à récupérer pour le succès Connaisseur avec le dernier enregistrement nommé Endless Light. Par ailleurs, un dernier marchand gestral (qui s'est probablement perdu) est à vaincre pour disposer de nouvelles armes et de pictos améliorées.

- Énergie - Attaque I (niveau 31)
- Énergie - Tour (niveau 31)
- Énergie - Parade (niveau 31)
- Initiative améliorée (niveau 31)
- Renaissance protégée (niveau 31)
- Contre amélioré (niveau 31)
- Loup solitaire (niveau 31)
- Élimination revigorante (niveau 31)
- Souffrerim (arme Terre pour Lune Vitalité B Chance A - niveau 31)
- Niveau 4 : Les compétences de terre coûtent 1 PA de moins
- Niveau 10 : Les dégâts de tere des compétences sont augmentés de 20%
- Niveau 20 : Commence le combat avec 1 pigment de foudre.
- Nosaram (arme pour Verso Agilité A Chance B - niveau 31)
- Niveau 4 : Les gains de Perfection sont doublés avec les tirs en visée libre.
- Niveau 10 - Les tirs en visée libre détruisent 2 boucliers.
- Niveau 20 - dégâts de visée libre augmentés de 50%
- Yeverum (arme pour Maëlle Défense A Agilité B - niveau 31)
- Niveau 4 : Appliquer Carapace applique également 1 Bouclier
- Niveau 10 - Confère 1 PA en appliquant des boucliers
- Niveau 20 - À chaque passage en posture de virtuose, tous les boucliers des alliés sont doublés
- Chomaro (arme pour Monoco Agilité A Défense B - niveau 31)
- Niveau 4 :Commence le combat avec le masque occulte
- Niveau 10 - Le masque occulte applique regénération pendant 3 tours
- Niveau 20 - Les compétences coûtent 1 de moins avec le masque occulte
- Charnon (arme pour Sciel Défense B Chance A - niveau 31)
- Niveau 4 : 100% de chance de critique en phase de Crépuscule
- Niveau 10 - Applique 1 présage en cas de coup critique
- Niveau 20 - +20% aux dégâts par tour consécutif sans encaisser de dégâts. Se cumule jusqu'à 5 fois.
- 30 Lumicolors

Des pictos améliorés bienvenus avant le combat final contre Simon, le boss le plus dur du jeu. Un passage obligé pour récupérer le trophée Enfin la paix, son journal ainsi que l'arme Simoso pour Verso.