Dans Clair Obscur: Expedition 33, un plafond de dégâts fixé à 9 999 points s’applique à toutes les attaques, qu’elles soient issues de compétences puissantes ou de coups critiques bien placés. Cette limitation peut freiner la progression, en particulier dans les chapitres avancés, où les ennemis disposent de barres de vie conséquentes. Pourtant, il existe une méthode pour dépasser ce seuil et libérer tout le potentiel offensif de vos personnages. Pas de panique, il est impossible de ne pas briser cette limite si vous continuez à jouer.
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Limite 9999 dégâts Clair Obscur Expedition 33 : où obtenir le Picto Puissance Surpeinte ?
Clair Obscur: Expedition 33 impose une limite stricte aux dégâts infligés, plafonnés à 9 999 points lors des premières phases du jeu, ce qui peut freiner la progression. C’est après l’acte 2, au cours de l’aventure principale, que le Pictos Puissance Surpeinte devient accessible. Cet artefact, obtenu suite à la défaite de la Peintresse dans la zone Intérieur du Monolithe, permet de dépasser ce plafond. La remise du Pictos intervient après une courte séquence narrative au Manoir, offrant ainsi aux joueurs la possibilité d’infliger des dégâts supérieurs à la limite initiale.
Il ne faut alors pas oublier de transformer l’effet du Picto en Lumina afin que tous les membres de l’équipe puissent dépasser ce plafond de dégâts. Une fois le Pictos équipé sur un personnage actif, quatre victoires suffisent pour débloquer cet effet sous forme de Lumina. De quoi pouvoir en équiper tous les membres du groupe pour maximiser les performances. Un pouvoir nécessaire pour avancer dans les zones de fin du jeu.

Lumina fin de jeu Clair Obscur : un atout indispensable
Clair Obscur: Expedition 33 rend la suppression du plafond de dégâts essentielle dans les zones avancées, comme la Tour Éternelle, où les ennemis disposent de millions de points de vie. Certains joueurs rapportent avoir infligé plus de 100 millions de dégâts en un seul coup grâce à des configurations optimisées, transformant complètement l’approche stratégique des combats. On peut en effet dire que chaque personne dispose de compétences qui tirent profit de la limite de dégâts :
- Verso : Étoiles Fantômes (AoE lumière) inflige d’importants dégâts de Rupture.
- Lune : Genèse Élémentaire libère une série de frappes élémentaires dévastatrices.
- Maëlle : Stendhal peut atteindre plus d’un milliard de dégâts sur une cible unique.
- Sciel : Danse Crépusculaire devient redoutable, surtout en mode Crépuscule.
- Monoco : Tempête Duelliste gagne en efficacité avec un cumul de statistiques et un soutien en Points d’Action
Avec le Pictos Puissance Surpeinte et la Lumina correspondante, chaque personnage peut exploiter pleinement ses capacités offensives et transformer radicalement l’issue des combats.