Les armes dans Clair Obscur : Expedition 33 constituent la pierre angulaire de chaque personnage du jeu. C’est autour d’elles qu’il faut réfléchir à la construction de son perso et non pas autour des capacités. Il en existe des différentes pour chaque membre de l’expédition et certaines sont plus fortes que d’autres. Pour Verso, l’une d’elles est Sireso et permet d’améliorer les dégâts des autres membres de l’expédition.
Sommaire de tous nos guides sur Clair Obscur : Expedition 33
Sireso Clair Obscur Expedition 33 : où la trouver ?
Très importantes voire primordiales, les armes dans Clair Obscur : Expedition 33 définissent ce que peut faire un personnage lors des combats. Chaque membre de l'expédition dispose d'un éventail assez large dont l'étendue des possibilités se révèle autour de l'aventure. En ce qui concerne Verso, l'une d'elle permet de le transformer en personnage soutien. Celle-ci s'appelle Sireso sur le boss Cultiste Épéiste Chromatique durant l'acte 2.
Le Cultiste Épéiste Chromatique se trouve dans la zone Sirène' : une 'zone inévitable puisqu'elle permet de faire avancer l'histoire de l'expédition pendant l'acte 2. L'itinéraire pour trouver ce boss optionnel est assez simple bien que celui-ci peut être loupé. Une fois dans l'enceinte de la zone, il suffit de suivre, d'emprunter la plateforme puis d'aller tout droit jusqu'au premier point de repos Cours de Danse''. Continuez tout droit, dépassez les trois grandes statues tout en rasant le mur par la gauche. Prenez le chemin caché à gauche, puis tournez une nouvelle fois à gauche pour emprunter la corde. Continuez tout droit, utilisez le grappin puis descendez l'escalier à gauche. Utilisez à nouveau la plateforme volante : au terme de son voyage, le cultiste se trouvera sur votre gauche.

Sireso Clair Obscur Expedition 33 : comment optimiser l'arme de Verso ?
Une fois le Cultiste Épéiste Chromatique vaincu, Sireso sera vôtre. Elle est particulièrement efficace pour les joueurs qui ont décider de faire de la Vitalité et l'Agilité les statistiques principales de Verso puisqu'elle affichera un pouvoir de 6793 si ces statistiques sont à 99. En outre, voici ses capacités :
- Niveau 4 : Le bonus de dégâts conféré par la Perfection s'applique à tous les alliés, mais réduit de moitié. Ce bonus de dégâts ne s'applique plus à Verso.
- Niveau 10 : La Perfection gagnée augmente de 1 sous l'effet de Surpuissance.
- Niveau 20: Les compétences de soutien coûtent 1 PA de moins.
En comparaison avec d'autres armes du jeu comme Simoso de Simon, Sireso n'est pas la plus efficace pour infliger des dégâts. Ce n'est pas très grave pour autant puisque celle-ci permet de faire de Verso plus un personnage de soutien qu'une réelle source de dégâts. Il devient donc indispensable de jouer la capacité Surpuissance de Verso dans la mesure où celle-ci coûte en plus 1 de moins si l'arme est de niveau 20 ou plus.On peut aussi penser à l'équiper de luminas/picots appliquant Surpuissance comme Surpuissance rapide, Surpuissance prolongée ou encore Surpuissance immédiate.

Mais c'est surtout pour la compétence de niveau 4 que l'arme est en réalité intéressante : elle permet de booster les dégâts des autres personnages du groupe. De quoi donc faire briller un personnage plus versée dans la distribution de grosses mandales, comme Maëlle, Lune ou Sciel.