L’édition 2025 de la gamescom, l’une des plus grandes conventions du jeu vidéo au monde, a marqué un tournant historique en enregistrant une affluence record, consolidant ainsi sa position de rendez-vous incontournable pour la communauté et l’industrie du jeu.
Pas moins de 357 000 visiteurs, venus de 128 pays, se sont pressés dans les allées du Koelmesse situé dans la ville de Cologne, tandis que la portée numérique de l'événement a atteint des sommets avec plus de 630 millions de vues. Ce chiffre représente une croissance de 105% par rapport à l'année précédente, témoignant de l'engouement de la sphère gaming pour cet événement. Felix Falk, directeur général de Game (l’organisme professionnel allemand qui gère la gamescom), a déclaré :
(La gamescom) 2025 établit de nouvelles normes. Plus grand, plus diversifié et plus international que jamais, le festival le plus important de la culture du jeu vidéo souligne la force positive que représentent les jeux, l'industrie et la communauté mondiale. - (Felix Falk)
Un événement international d’une grande diversité
L'édition 2025 a célébré une diversité sans précédent avec un total de 1 568 exposants originaires de 72 pays, dont 70% provenaient de l'étranger, disposés sur 233 000 mètres carrés bruts. Les visiteurs professionnels ont afflué en nombre, dépassant les 34 000, avec une croissance particulièrement forte en provenance des États-Unis, de la Chine, du Canada et du Japon et de nouvelles participations comme la Thaïlande en tant que pays partenaire officiel ainsi que Dubaï et le Kirghizistan. L'Opening Night Live, l'événement d'ouverture présenté par Geoff Keighley, a également battu ses propres records avec 72 millions de vues et confirmé son statut de moment fort du 10e Art. Pour Gerald Böse, le PDG du Koelnmesse, la gamescom "combine affaires et divertissement comme aucun autre événement au monde".

Une convention sociale et engagée
Au-delà de son succès auprès des professionnels et des joueurs, la gamescom 2025 a mis en lumière le rôle du jeu vidéo dans la société. Le gamescom congress et ses 1 000 invités ont exploré les thèmes du "Bien-être et des jeux", du "Prochain niveau d'immersion" et de la "Responsabilité et des jeux". Pour des experts internationaux, dont David Helgason et Celia Hodent, le jeu vidéo peut être un moteur de progrès social et technologique, bénéficie à l'éducation, la culture, l'économie, la science et la société.
Felix Falk note que les jeux, en tant que "divertissement", exercent "un impact positif dans de nombreux autres domaines, que ce soit dans l'éducation politique, la médecine, l'industrie ou la science". L'événement a également réaffirmé son engagement en faveur de la responsabilité sociale et de la durabilité à travers des initiatives telles que "gamescom cares" et "gamescom goes green". La devcom a également enregistré une augmentation de 6% de son public avec 5 400 participants, tandis que le gamescom city festival a attiré environ 80 000 personnes dans le centre-ville de Cologne.
Nos impressions sur les jeux vidéo de la gamescom et de FYNG
Voici nos previews et news "avis" sur les jeux vidéo de la gamescom 2025 et de Find Your Next Game (FYNG) :
- Crimson Desert
- Dying Light : The Beast
- Hollow Knight : Silksong
- Honor of Kings : World
- Kingdom Come Deliverance 2 : L'héritage de la forge
- Kirby Air Riders
- LEGO Batman : L'héritage du Chevalier Noir
- Neverness to Everness
- Onimusha : Way of the Sword
- Pragmata
- Resient Evil Requiem
- The Blood of Dawnwalker
- The Expanse : Osiris Reborn
- Warhammer 40.000 : Dark Heresy