Le Tisseur est un boss optionnel de Clair Obscur : Expedition 33 situé à Sirène. Il n’est pas obligatoire de l’affronter mais permet de récupérer un picto utile contre le boss final de la zone. On vous explique avec quels personnages le vaincre et quelles sont ses faiblesses.
Sommaire de tous nos guides sur Clair Obscur : Expedition 33
Le Tisseur Clair Obscur : tout savoir sur l’un des boss optionnels de Sirène

Le Tisseur de Clair Obscur : Expedition 33 est un boss se situant dans la zone Sirène, obligatoire à traverser durant la campagne du jeu. Pour certains, il est indispensable à éliminer car il donne le picto Anti-Charme : un picto très utile lors du combat contre... Sirène, la boss finale du jeu. Cette dernière envoie des petits orbes qui séduisent les personnages, empêchant tout contrôle de la part du joueur. S'il est possible d'éviter les orbes avec une esquive adéquate, le picto laissé par le Tisseur permet de ne pas s'en soucier du tout.
Sireso Clair Obscur Expedition 33 : comment mettre la main sur cette arme pour Gustave et Verso ?
S'il paraît clair que vaincre le Tisseur permet de récupérer un picto pertinent pour la suite de l'aventure, deux inconvénients dont un majeur compliquent le choix au moment de l'affronter. La première raison réside dans sa force : le Tisseur, monstre optionnel, peut provoquer des sueurs froides aux néophytes. Il peut infliger une malédiction aux membres de l'expédition, les éliminant au bout d'un compte à rebours. La seconde est réside dans le fait que le Tisseur est un Névron Blanc : l'éliminer peut provoquer la colère de Blanche et vous empêcher de récupérer 100 lumicolors. Pas de panique cela dit. Il faut tuer plus d'un névron pour ne pas être éligible à cette récompense. Si vous avez donc fait bien attention au cours de votre aventure, éliminer le Tisseur peut ne pas vous poser de problèmes.

Le Tisseur Clair Obscur : comment vaincre le boss optionnel de Sirène ?
Si vous décidez de faire face à un nouveau challenge, de récupérer le picto Anti-Charme ou encore d'ajouter le cadavre du Tisseur à la pile de celles des Névrons blancs, il y a plusieurs choses à savoir. Tout d'abord, le boss optionnel est sensible à deux éléments : les dégâts de feu et les dégâts clairs. De quoi privilégier comme membres de l'expédition Verso, Lune et Maëlle. Surtout les deux premiers. Outre les capacités efficaces à leur disposition, ils peuvent aussi soigner des altérations d'état infligées comme la malédiction (respectivement Récupération Parfaite et Lueur de soins).
Avec cela en main, le combat contre Tisseur ne devrait être qu'une formalité. Et si le combat est toujours trop difficile, faites un tour pour faire le plein d'expérience et abordez le combat avec un niveau plus élevé. Ne lésinez pas non plus sur l'amélioration d'armes ! Vaincu, le Tisseur donne Tissenum (une arme pour Maëlle), 3 Catalyseurs de chroma resplendissants, 7050 chroma et, donc, le picto Anti-Charme.