Plus de six ans après son annonce, l’un des jeux les plus attendus de ces dernières années sort dans moins de deux semaines ! Et vous savez quoi ? Vous pouvez même y jouer “gratuitement” à cette condition.
On y croyait plus et pourtant c'est bel et bien réel : Hollow Knight : Silksong sortira bien cette année et plus tôt qu'on ne le pense. Si on n'a vu qu'un bref aperçu lors de la cérémonie d'ouverture de la Gamescom, la Team Cherry a tenu un événement dans son coin pour projeter un trailer dévoilant la date de sortie de son projet.
C'est donc à partir du 4 septembre qu'on va pouvoir découvrir les aventures de Hornet sur quasiment toutes les plateformes, PC, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, mais aussi les consoles plus anciennes comme PS4, Xbox One et Nintendo Switch. Et la meilleure nouvelle, c'est que si vous êtes abonnés à ce service, vous pourrez y jouer gratuitement dès la sortie !
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Jouer gratuitement à Hollow Knight : Silksong, c'est possible !
Comme cela a été confirmé à travers les divers canaux de communication, Hollow Knight : Silksong sera disponible dès le 4 septembre "gratuitement" dans le Xbox Game Pass. Évidemment, pour en profiter, il faut d'abord être abonné au service de Microsoft. Pour rappel, l'abonnement vous coûte 1€ les 14 premiers jours si c'est votre première inscription pour l'abonnement PC, avant de passer à 11,99€ par mois. Avec l'abonnement Ultimate, cela vous coûte 17,99€ par mois, mais vous pouvez aussi sur consoles Xbox et profitez ainsi du multijoueur en ligne. Dans tous les cas, c'est une nouvelle belle prise de guerre pour Microsoft qui met la main sur l'un des jeux les plus attendus de ces dernières années. Mais au fait, pourquoi est-il autant attendu ?
Six ans de développement... idyllique ?
Annoncé en 2019, Silksong ne devait être au départ qu'un DLC de Hollow Knight. Finalement, les développeurs de la Team Cherry ont vu les choses en grand et ont décidé d'en faire un jeu complet à part. Sauf que pendant des années, ça a été le silence radio total, à tel point que certains pensaient que le titre allait être annulé ou qu'il y avait eu des tensions au sein du studio. Finalement, il n'en est rien ! Dans un récent article de Jason Schreier, on a appris que l'équipe avait simplement pris son temps pour bien faire les choses sans se précipiter et qu'ils ont ajouté de nouvelles fonctionnalités au fil de l'aventure.
À la place d'un "development hell" comme on a l'habitude d'en voir, il semble que c'était plutôt le "development heaven" pour la Team Cherry ! Il faut dire qu'avec 15 millions de ventes pour le jeu original et une absence d'éditeur pour leur mettre la pression, les quelques développeurs avaient la liberté de faire les choses comme ils souhaitaient. En espérant que toutes ces années soient à la hauteur de l'attente ! Réponse le 4 septembre.