Si vous avez aimé ce RPG, alors vous allez être ravi d’apprendre qu’une extension est en préparation !
Planescape: Torment, l'un des jeux rôles considérés comme l'un des meilleurs de tous les temps, s'apprête à recevoir une extension assez importante, entièrement non-officielle. Cette initiative est l'œuvre de trois joueurs passionnés, connus sous les pseudonymes de Szef, FallDamage312 et Wrathū, formant l'équipe de développement derrière ce gros projet.
Les Neufs Enfers
L'extension, se nomme Blizzard à Baator, elle promet d'enrichir considérablement l'expérience de jeu. Elle introduira un tout nouveau scénario, des lieux inédits, une galerie de personnages originaux, de nouveaux monstres à affronter, des quêtes captivantes et une multitude d'objets à découvrir. Une démo, couvrant le premier acte de l'extension, sera mise à disposition des joueurs plus tard cette année, offrant un avant-goût du projet.
L'histoire de Blizzard à Baator plonge de nouveau le joueur dans les mystères du passé de l'Innommé. Des secrets oubliés menacent de refaire surface, risquant d'altérer sa nature. L'un de ces secrets, lié à son identité, mènera l'Innommé dans une périlleuse mission de sauvetage. Ce périple le conduira vers une région inédite de Sigil, au cœur des Neuf Enfers, et plus précisément jusqu'à la huitième strate : le Désert Gelé de Cania. Le danger ne résidera pas seulement dans le climat inhospitalier de cette contrée glaciale, mais aussi dans une éternelle guerre froide qui oppose les Seigneurs des Neuf Enfers, symbolisée par le « Blizzard de Baator » lui-même.
Une extension pour joueurs aguerris
Le développement de Blizzard à Baator est en cours depuis près de deux ans, porté par une petite équipe de trois développeurs. Dans une interview accordée à Grimuar Sferowca, Szef, FallDamage312 et Wrathū ont révélé de nombreux détails sur ce projet et son histoire :
Elle est profondément ancrée dans Planescape, dans des domaines moins explorés dans PS:T et les aventures des manuels TSR originaux. Cependant, c'est une histoire que nous avons écrite, la nôtre.
Conçu pour les personnages de haut niveau et accessible après le retour du Tartare, le mod proposera également une option de démarrage rapide afin d’accéder directement au nouveau contenu sans avoir à rejouer le jeu original. La démo, présentée sous forme de bande-annonce, offrira plus de vingt lieux inédits et une centaine de personnages originaux, tandis que le scénario, écrit de toutes pièces par l’équipe, s’intégrera aux fins canoniques de Planescape et de D&D.
L’expérience sera aussi enrichie par des cinématiques, une bande-son originale et l’ajout de deux compagnons recrutables disponibles à partir du deuxième acte. Les developpeurs ont meme annoncé etre a la recherche de doubleurs... Alors à faire à suivre, et rendez-vous en 2031 pour la version finale.