Les sabliers booster constituent le nerf de la guerre dans Pokémon Pocket : ils permettent de réduire le temps d’attente normalement nécessaire à l’ouverture d’un nouveau booster et donc, potentiellement, à la découverte de nouvelles cartes. La dernière extension, parue le 25 août dernier, s’appelle Source Secrète et intègre comme ses sœurs aînées des défis cachés qui offrent en récompense ces précieux sabliers.
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Pokémon TCG Pocket : les missions secrètes de l’extension Source Secrète
- Musée de la Source Secrète 1 - Récompense : 12 sabliers booster ; 36 sabliers miracle ; 10 tickets boutique
- Toutes les cartes 1* des boosters de l'extension
- Milobellus
- Limonde
- Voltoutou
- Latios
- Phanpy
- Azurill
- Toutes les cartes 1* des boosters de l'extension






- Musée de la Source Secrète 2 - Récompense : 12 sabliers booster ; 36 sabliers miracle ; 10 tickets boutique
- Toutes les cartes 2* de l'extension
- Cotovol EX 2*
- Entei EX 2*
- Raikou EX 2*
- Tartare EX 2*
- Toutes les cartes 2* de l'extension




- Les Légendes qui courent à travers le monde - Récompense : 12 sabliers booster ; 36 sabliers miracle ; 10 tickets boutique
- Entei EX 2*
- Raikou EX 2*
- Suicune EX 3*
- Cotovol au gré des vents - Récompense : 12 sabliers booster ; 36 sabliers miracle ; 10 tickets boutique
- Granivol
- Floravol
- Cotovol EX 2*



Cartes 1* et supérieures Pokémon Pocket : comment les afficher ?
Si Pokémon Pocket ne demande que quelques minutes par jour pour ouvrir ses paquets, on peut passer plusieurs heures à passer sa collection au peigne fin pour regarder ce qui nous manque. Certains ont pu être agacé par l'impossibilité, à première vue, de voir les cartes de rareté 1* ou supérieure manquante. Il suffit juste d'activer un filtre dans les options ! Rendez-vous dans votre collection et appuyez sur la loupe. Défilez en bas jusqu'à tomber sur "Options du mode Cartodex" et activez-le comme l'image ci-dessous.



De quoi pouvoir être plus efficace dans sa recherche de cartes manquantes et de sa complétion du Cartodex. Pour l'extension Sagesse entre Ciel et Mer, on vous conseille quand même de privilégier les défis liés aux cartes 1*. Dans la majorité des boosters ouvertes, les cartes 2*, celles aux bordures arc-en-ciel, ont 0,5% de chance d'être la dernière carte. C'est 5 fois moins que les 1*. Par ailleurs, ces dernières finiront par être échangeables ce qui n'est pas le cas des 2*. De quoi pouvoir avoir la chance de finir ces défis même quelques semaines après.