Guide complet pour trouver toutes les astralées dans Wondaria, le monde 3 de Kirby au Pays des étoiles filantes

Titre original : Wondaria Kirby au Pays des étoiles filantes : toutes les astralées du monde 3

Dans ce guide dédié à Wondaria dans Kirby et le Monde Oublié + Le Pays des Étoiles filantes, découvrez toutes les astuces pour compléter chaque stage à 100 % ! Nous vous expliquons où trouver les Astralées cachées et comment réussir les missions spécifiques. Suivez pas à pas nos conseils afin de ne rien manquer et d’aider Kirby dans son aventure au cœur des stages Traversée de Wondaria et Ronde à la parade de rêve.

Wondaria Traversée de Wondaria : toutes les astralées

  • Terminer le stage
  • Sauver les astralées cachées
    • La première astralée cachée est au bout des rails que vous suivez en transmorphation tuyau. Faites attention à ne pas tomber et elle sera à vous.
Wondaria Kirby au Pays des étoiles filantes : toutes les astralées du monde 3
    • La seconde est dans la troisième partie du niveau, après la troisième sculpture. Après avoir vaincu le méchant de cristal, allez à gauche : un cristal caché est à activer. Un autre se situe à droite, qui va vous permettre de récupérer l’astralée cachée derrière le grillage.
Wondaria Kirby au Pays des étoiles filantes : toutes les astralées du monde 3
    • Une fois le ressort récupéré au début de la quatrième partie, activez la petite fleur sur les plateformes tournantes. Montez en vers le haut jusqu’à découvrir la troisième astralée cachée.
Wondaria Kirby au Pays des étoiles filantes : toutes les astralées du monde 3
    • Elle se trouve à la toute fin du niveau. Avant de conclure le stage, aller tout au sud pour la découvrir.
Wondaria Kirby au Pays des étoiles filantes : toutes les astralées du monde 3
  • Monter à bord de la grande roue et se créer un souvenir
    • C’est la première mission qu’il est possible d’accomplir ! Comme le montre l’image ci-dessous, la grande roue est située sur votre droite lorsque vous marchez sur les rails dans la seconde partie du niveau.
Wondaria Kirby au Pays des étoiles filantes : toutes les astralées du monde 3
  • Détruire 4 sculptures en cristaux
    • La première se trouve dans la lignée de votre aventure. Une fois les rails avec les buffles passés, activez le cristal permettant de survoler la zone de poison. La sculpture cristal en forme de chien est sur votre droite.
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    • La deuxième est à peine plus loin ! À l’endroit du carrousel avec quatre fusées, allez dans le coin inférieur droite de l’écran pour la trouver.
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    • La troisième sculpture est à gauche, dans la troisième partie du niveau. C’est juste après le passage en tuyau transmorphé.
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    • Dans la quatrième partie du niveau, un cristal est à activer sous un carrousel de deux voitures fusées. Tapez-le sous forme ressort et monter de plateformes en plateforme pour récupérer la dernière Astralée.
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  • Obtenir tous les objets aux montagnes russes.
    • Il s’agit du passage en tuyau transmorphé.

Wondaria Ronde à la parade de rêve : toutes les astralées

  • Terminer le stage
  • Sauvez les astralées cachées
    • La première astralée cachée arrive assez tard. Dans la fin de la deuxième partie du niveau, explosez le bloc bombe. Vous pouvez alors absorbez l’eau. Faites demi-tour jusqu’à tomber sur le mur fissuré. En haut de l’échelle se trouve l’astralée.
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    • La deuxième se trouve juste après le combat contre le boss Bonkers. Pensez à récupérer le marteau en l’aspirant, puis activez l’interrupteur droite. Activez le cristal qui descend puis suivez les plateformes roses pour activez un nouvel interrupteur. Il ouvre une grille pour l’astralée.
Wondaria Kirby au Pays des étoiles filantes : toutes les astralées du monde 3
    • Lors du passage de transmorphation en roue crantée, ne suivez pas les panneaux et continuez tout droit vers la porte rouge. Montez plus rapidement que la mèche enflammée et faites vous envoyez sur la plus haute plateforme pour la récupérer.
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    • La quatrième astralée se trouve sur le chemin de plateformes coulissantes en rouage, juste après la troisième.
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  • Déterrer une boisson énergétique
    • La boisson énergétique est la première récompense du niveau. Elle se situe dans un coin à gauche de la montée d’un bâtiment, au bout du couloir avec le monstre taupe.
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  • Faire s’épanouir 5 petites fleurs astralées sur les murs
    • Une fois transformée pour la première fois en roue crantée, les deux fleurs sont sur votre chemin, avec le seconde un poil à gauche.
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    • La troisième fleur est à gauche de la porte menant au mini-niveau de la troisième astralée.
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    • Les deux dernières sont sur le chemin final du stage.
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  • Ne pas se faire percuter par un char de parade.