Guide complet des Astralées dans Origidésert de Kirby au Pays des étoiles filantes : astuces et emplacements clés

Titre original : Origidésert Kirby au Pays des étoiles filantes : toutes les astralées du monde 5

Dans ce guide dédié à Naturaplena dans Kirby et le Monde Oublié + Le Pays des Étoiles filantes, découvrez toutes les astuces pour compléter chaque stage à 100 % ! Nous vous expliquons où trouver les Astralées cachées et comment réussir les missions spécifiques. Suivez pas à pas nos conseils afin de ne rien manquer et d’aider Kirby dans son aventure au cœur des stages Berceau désertique où s’égrène le temps et Labyrinthe au clair de lune.

Origidésert Berceau désertique où s’égrène le temps : toutes les astralées

Pouvoir privilégié : feu

  • Terminer le stage
  • Sauver les Astralées cachées
    • Elle se trouve au niveau de la première lanterne : suivez les pièces une fois celle-ci allumées. Un cristal est dissimulé. Une fois activé, une épreuve chronométré vous permettra d’atteindre l’astralée cachée.
Origidésert Kirby au Pays des étoiles filantes : toutes les astralées du monde 5Origidésert Kirby au Pays des étoiles filantes : toutes les astralées du monde 5
    • Une autre astralée se trouve au nord de la troisième lanterne. En transmorphation ressort, activez le cristal rose du bateau pour réaliser l’épreuve chronométrée. C’est au bout de celle-ci que se trouve la fleur.
Origidésert Kirby au Pays des étoiles filantes : toutes les astralées du monde 5
    • Toujours dans la première partie du niveau, une autre astralée est au bout d’une épreuve chronométrée au nord-ouest. Transformez-vous en distributeurs de canettes pour détruire le mur final.
Origidésert Kirby au Pays des étoiles filantes : toutes les astralées du monde 5
    • La dernière astralée implique une médaille d’or à la course en pancarte ! Un bon raccourci est de sauter sur petit bloc de cristal. Celui-ci permet en plus de réaliser la dernière mission en donnant accès aux derniers ennemis de la piste.
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  • Allumer 5 lanternes dans le berceau désertique
    • La toute première est inloupable : sur votre droite à la sortie du début du niveau.
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    • La deuxième est juste de l’autre côté du trou où se situe la première lanterne, au nord.
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    • Avant d’allumer la troisième au nord de la seconde (image ci-dessous) récupérez la transmorphation en ressort à droite de l’endroit où se situe le serpent.
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    • Une quatrième lanterne se trouve au nord-ouest du bateau, dans le coin gauche.
    • De la même manière, la dernière est un peu à droite.
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  • Terminer du premier coup le passage de plateforme chronométré sur le bateau
  • Vaincre tous les ennemis avec la pancarte transmorphée.

Origidésert Labyrinthe au clair de lune : toutes les astralées

  • Terminer le stage
  • Sauver les astralées
    • La première astralée est dans la première partie du niveau. Avant de foncer dans la grotte, allez sur la gauche. Elle sera au-dessus et vous demandera de vous transmorpher.
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    • La deuxième est juste après le combat en arène avec la transmorphation en route crantée. Rentrez dans l’espèce de cage et au lieu d’aller vers la droite, allez vers le haut puis à gauche.
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    • La troisième est située peu de temps après la seconde. Sortez du couloir par la droite puis faite demi-tour vers le bas en roue. C’est par cette route que vous atteindrez l’astralée située en haut.
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    • La dernière se trouve derrière la fin du niveau. Utilisez le pouvoir de Plumerine pour activer le cristal et ses chemin. L’astralée se trouve au bout.
Origidésert Kirby au Pays des étoiles filantes : toutes les astralées du monde 5
  • Obtenir la maxi-tomate qui se trouve sur le grand cristal
  • Détruire 4 sculptures en cristaux cachée
    • La première sculpture est dans la seconde partie du niveau, dans la grotte. Passez l’ennemi de feu et sur la gauche activez le cristal. Suivez le chemin et elle sera au bout.
Origidésert Kirby au Pays des étoiles filantes : toutes les astralées du monde 5
    • La deuxième se trouve à gauche, dans le tunnel après le combat en arène. Rasez le mur et vous tomberez dessus.
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    • La troisième sculpture se trouve juste avant la grande montée en transmorphation roue. Dans le coin inférieur droit de l’écran, il y a un petit espace pour passer avec la sculpture au bout du chemin.
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  • Dans la foulée, dans la montée en roue, soyez vigilant sur votre droite : des boîtes en métal peuvent être détruites, laissant entrevoir un chemin. Il y a la dernière sculpture cristal.
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  • Vaincre Plumerine cristallisée en duo avec le pouvoir Foudre.