Cela fait presque exactement 20 ans qu’un jeu qui a distrait toute une génération a vu le jour, et malgré sa disparition en 2017, il a laissé une marque indélébile sur les joueurs qui ont grandi avec lui. Retour sur ce classique des années 2000 !
Une île où les manchots vivent heureux

Lancé en octobre 2005, Club Penguin était un jeu en ligne massivement multijoueur développé par New Horizon Interactive, ouvert à tous mais surtout destiné à un public allant de 6 à 14 ans. Sur une île enneigée virtuelle, les joueurs prenaient l'apparence de manchots dont ils pouvaient choisir la couleur. Ils pouvaient également décorer leurs igloos, des habitats individuels pouvant être visités par d'autres joueurs dans le cadre des fonctions sociales du jeu, à la manière des maisons d'habitants dans Animal Crossing : New Horizons. Avec leur monnaie virtuelle, les pingouins pouvaient s'acheter des vêtements pour eux-mêmes, mais également pour leurs "Puffles", des animaux de compagnie adorables disponibles à l'achat et pendant certains événements.
Club Penguin était un petit îlot de bonheur dans la vaste mer qu'était la toile, où les joueurs étaient libres de s'amuser en prenant part aux nombreux mini-jeux en solo, comme le Pizzatron 3000, les Puffles en Fuite, le Rapido Expresso ou encore le Glaglasticot. Le jeu étant un MMO, il était également possible de s'adonner à des activités en multijoueur, comme les Courses de luges, les différentes versions du Card jitsu, ou bien le hockey. Les possibilités étaient nombreuses, et les interactions entre les utilisateurs suffisamment modérées pour rendre l'expérience plaisante sans être trop restreinte.
Les conséquences de la disparition de Club Penguin

Les joueurs de Club Penguin qui ne respectaient pas les règles ou qui se montraient grossiers envers les autres utilisateurs pouvaient être bannis jusqu'à une semaine. Un bon moyen d'apprendre comment se comporter en société, et de comprendre que les actes ont des conséquences. La bonne entente générale et le respect des règles a fait le succès de Club Penguin pendant de longues années, et ce jusqu'à sa disparition le 29 mars 2017. Même si Disney, qui avait fait l'acquisition du jeu dix ans plus tôt, a tenté de raviver la franchise avec L'Île de Club Penguin, celui-ci n'a pas eu le succès escompté, et le MMO pour mobile a fermé ses portes en décembre 2018.
Avec Club Penguin, Neopets, et des sites comme Stardoll et Barbie, grandir sur Internet était décidément plus rose qu'aujourd'hui. De nos jours, les enfants sont rapidement confrontés à la réalité des réseaux sociaux, où la modération est moindre et les conséquences quasi inexistantes. Pour palier ce problème, les gouvernements du monde entier (et les systèmes de paiement) commencent à mettre en place des lois qui censurent le contenu "sensible" pour les plus jeunes, au grand dam de la confidentialité des adultes. Une démarche compliquée, qui n'aurait peut-être pas lieu d'être si les plus jeunes avaient accès à des plateformes comme Club Penguin...