Les fans de ce FPS des années 2000 vont être déçu… on est passé pas loin d’avoir un nouvel opus géré par Take-Two !
Crystal Dynamics pensait avoir trouvé une porte de sortie pour Perfect Dark après son annulation par Xbox. Mais les négociations avec Take-Two, l’éditeur derrière GTA 6, ont capoté, scellant définitivement le sort de la licence culte.
Joanna Dark, licencié par Microsoft
Perfect Dark n’a pas été épargné par les aléas de l’industrie. Le reboot de la licence née sur Nintendo 64 en 2000 avait suscité beaucoup d’attentes depuis son annonce en 2020. D’abord confié au nouveau studio The Initiative, le projet a rapidement connu des turbulences, poussant Xbox à faire appel à Crystal Dynamics, studio reconnu du secteur. L’objectif : redonner une nouvelle vie à l’espionne Joanna Dark avec un épisode qui se voulait moderne.
Malheureusement la situation s’est rapidement dégradée en juillet, lorsque Microsoft a annoncé la fermeture de The Initiative et l’annulation pure et simple du projet, dans le cadre d’un plan de licenciements. Pour les équipes encore mobilisées, un espoir demeurait : trouver un nouvel éditeur prêt à reprendre le flambeau. Et parmi les candidats, un gros nom est apparu : Take-Two Interactive, maison-mère de Rockstar Games et futur éditeur de Grand Theft Auto VI.
Bloomberg: Crystal Dynamics was close to moving Perfect Dark to Take-Two but negotiations fell apart resulting in fully abandoning the game & layoffs
— Wario64 (@Wario64) September 2, 2025
"the deal collapsed at least in part because the companies involved were unable to come to terms over long-term ownership of the… pic.twitter.com/I9VuXiF0yM
Pas de droits pas de chocolat !
Selon plusieurs source, Take-Two était prêt à financer et publier Perfect Dark, après avoir racheté le projet à Microsoft. Un deal qui aurait pu sauver la licence et garantir une sortie sur de nouvelles plateformes. Mais les négociations ont capotés sur un point crucial : la propriété à long-terme de la franchise. Ni Microsoft, ni Take-Two ne souhaitaient céder sur ce terrain, et les discussions se sont finalement soldées par un échec.
Privé de soutien financier, Crystal Dynamics s’est retrouvé sans solution et a dû prendre une décision radicale : abandonner totalement le développement et réduire ses effectifs. Le studio a licencié un nombre inconnu d’employés la semaine dernière, sans livrer de détails sur les raisons. Ce triste dénouement marque la fin d’un projet qui, sur le papier, avait tout pour séduire, comme l’a prouvé la bande-annonce de 2024, très bien accueillie par la communauté. Un coup dur pour les fans de Perfect Dark, qui voient leur série préférée (re)disparaître dans les ténèbres du jeu vidéo.