Hollow Knight: Silksong et son impact sur la tarification des jeux indés : Dilemmes pour les développeurs face à une concurrence inédite

Titre original : Le prix de Hollow Knight Silksong pose un gros problème à ces développeurs de jeux vidéo

Annoncé à 19,99 euros par la Team Cherry, Silksong n’arrête pas de surprendre et de ravir les fans. Toutefois, un prix aussi bas pour un jeu à ce point étoffé cause quelques maux de têtes à certains développeurs.

Hollow Knight: Silksong n’a pas fini de traumatiser le monde des jeux indés ! On le sait, l’enfant terrible de la Team Cherry, prévu pour le 4 septembre a déjà poussé quelques softs à décaler leurs dates de sortie, par peur d’affronter une concurrence trop ardue qui risquerait d’impacter leurs ventes. À présent, ce n’est pas son lancement qui cause problème, mais bien son prix. Pour la modique somme de 19,99 euros, vous pourrez vous offrir le jeu le plus attendu de l’année, ce qui semble poser préjudice à un autre metroidvania…

Voir Xbox Game Pass sur Amazon

À quel prix les champis ?

“Quel prix devrais-je fixer maintenant ?” : c’est la question que se pose BastiArtGames sur X (anciennement Twitter), le développeur du metroidvania Lone Fungus: Melody of Spores, tentant de lui trouver une tarification adéquate.

Pensant de prime abord “qu’il serait abordable à 20 euros”, l’annonce du prix de Silksong a remis en question tous ses plans. Pour lui, qui développe un “metroidvania plus petit que Silksong” d’une durée de “10-15 heures”, impossible de le mettre au même niveau tarifaire qu’un jeu de cette trempe. Pareil pour ce qui est “de le distribuer gratuitement” non plus, le soft ayant coûté du temps et de l’argent. Une situation compliquée pour le développeur qui ne sait pas comment se placer, partageant ses inquiétudes auprès de sa communauté.

La voix du peuple

Avec 1000 commentaires et 11 000 likes, BastiArtGames a su se faire entendre, et certains tentent de proposer des solutions pour atténuer sa crainte. Un utilisateur lui suggère de vendre le jeu aux alentours de 12 euros, pour un autre “15 euros semble juste”, mais la grande majorité des commentaires se veut plus rassurant, fixant le prix à 20 euros quoiqu’il arrive.

Un utilisateur avance notamment l’idée que le prix “ne se mesure pas en nombre d’heures” et a “déboursé environ 20 euros pour Ender Lillies (un metroidvania indépendant, NDLR)” auquel il n’a “joué que 20 heures”. Cette vague de réponses favorables à un prix à 20 euros n’a pas manqué de rassurer le développeur, répondant à la majorité des posts en les remerciant et en leur donnant raison. Une utilisatrice va même jusqu’à dire “que la plupart du temps les personnes sont plutôt tranquilles concernant les prix des jeux indés”.

Le prix de Hollow Knight Silksong pose un gros problème à ces développeurs de jeux vidéo

S’il est vrai que le milieu indé est réputé pour être plutôt ouvert concernant les prix, il n’en reste pas moins que celui affiché par Silksong permet de mettre en lumière certains abus dans l’industrie. Lorsqu’on voit Little Nightmares III, un jeu surfant sur la vague indé, que Bandai Namco facture 39,99 euros, soit le double du prix fixé par la Team Cherry, ou encore un Reanimal au même tarif, on se demande si les éditeurs prennent en compte ces tarifs venus de la série indé.