Obsidian crée un RPG critiquant les méga-corporations tout en étant financé par Microsoft : un clin d'œil ironique de ses développeurs

Titre original : Ils créent un jeu vidéo sur les méga-corporations maléfiques… alors qu’ils travaillent pour Microsoft, et ils sont les premiers à en rire !

On imagine qu’au début du jeu, un message précisera que “toute ressemblance avec une entreprise existante serait purement fortuite et ne pourrait être que le fruit d’une pure coïncidence”.

Obsidian persiste et signe

Si vous avez déjà joué à The Outer Worlds d’Obsidian, vous savez que l’intrigue se déroule dans un futur alternatif dans le système stellaire Halcyon. Sa particularité, c’est que les méga-corporations ont pignon sur rue. Dans ce premier épisode, le but du jeu était de sauver ses compagnons colons et d'éliminer les corporations responsables de la chute de la colonie. À l’époque, le jeu avait été édité par Private Division, une filiale de Take-Two dédiée à des projets de plus petite envergure.

Ils créent un jeu vidéo sur les méga-corporations maléfiques… alors qu’ils travaillent pour Microsoft, et ils sont les premiers à en rire !

Seulement voilà, depuis le rachat d’Obsidian par Microsoft en 2019, le studio américain est désormais un studio first party Xbox. The Outer Worlds 2 est édité par Microsoft, et si nous voulons reformuler tout cela, nous pouvons dire que ce RPG qui critique les méga-corporations est maintenant financé et édité par… une des entreprises les plus influentes du monde.

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Micro-soft, mais méga-corporation !

Interrogé chez GamesRadar+, Brandon Adler, le directeur du jeu, avoue trouver la situation amusante. “Il serait ridicule de prétendre que nous ne l’avons pas remarqué. En fait, nous trouvons cela amusant, et nous en jouons un peu. Vous pouvez même le voir, parfois, dans nos bandes-annonces”, explique-t-il, avant d’ajouter : nous nous en moquons gentiment, nous faisons un petit clin d'œil. Mais nous avons toujours un message à faire passer. Peu importe qui finance le jeu, nous essayons toujours de faire passer le même message. De son côté, Leonard Boyarsky, le directeur créatif, assure que Microsoft “adore vraiment le jeu, donc il n’y a pas de diktats ou quoi que ce soit de ce genre”, assure-t-il.

Ils créent un jeu vidéo sur les méga-corporations maléfiques… alors qu’ils travaillent pour Microsoft, et ils sont les premiers à en rire !

Depuis les milliers de licenciements annoncés et ses décisions qui ont déçu de nombreux fans Xbox, Microsoft n’a pas bonne réputation ces derniers mois. En outre, nous gardons le triste souvenir de deux autres jeux Xbox qui évoquaient des méga-corporations maléfiques, dont l’histoire s’est mal terminée. Le premier, Hi-Fi Rush, a vu son studio, Tango Gameworks, lâché par Microsoft. Le second, Perfect Dark, a carrément été annulé par la firme américaine. Bon courage à Obsidian ! Si vous voulez en savoir un petit peu plus sur The Outer Worlds 2, n'hésitez pas à consulter notre aperçu.