No Man's Sky : Sean Murray réagit avec humour à la créativité débridée des joueurs après la mise à jour 6.0

Titre original : "Chaque jour, nous nous éloignons davantage de Dieu" Le créateur de No Man's Sky n'en revient pas de la folie des joueurs

Puisqu’il laisse sa communauté faire ce qu’elle veut avec son jeu vidéo, Sean Murray n’est pas déçu du résultat. Votre téléphone n’a plus de réseau ? Amenez-le au plus proche des satellites !

Dans l’espace, personne ne vous entendra appeler

Nous l’avons souvent répété par ici : depuis son lancement, No Man's Sky n'a cessé de s’améliorer au point de repousser de nombreuses limites grâce à ses outils de création toujours plus nombreux. Presque 10 ans après son lancement chaotique, le titre imaginé par Sean Murray a effectué un impressionnant come-back. Le soft dépasse les 80 % d'avis positifs sur Steam et les joueurs n’arrivent même plus à compter le nombre de mises à jour déjà sorties. Depuis le 27 août dernier, l’update Voyagers 6.0 a marqué un nouveau tournant en introduisant la construction modulaire de vaisseaux de classe Corvette.

"Chaque jour, nous nous éloignons davantage de Dieu" Le créateur de No Man's Sky n'en revient pas de la folie des joueurs

Un peu comme ce que l’on a vu dans Starfield, les joueurs peuvent assembler leurs vaisseaux pièce par pièce façon LEGO. Ces créations permettent aux voyageurs de se faire plaisir et de recréer tout ce qui leur passe par la tête. Depuis la publication de cette mise à jour, nous avons des propositions très originales. Il y en a cependant une qui a particulièrement marqué Sean Murray, le patron de Hello Games. Cette dernière prend la forme d’un vieux téléphone Nokia, qui vole dans l’espace. “Chaque jour, nous nous éloignons davantage de Dieu”, a-t-il écrit avec un brin d’humour.

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C’est la fête pour les fans de SF

Quand Hello Games a livré la dernière update de No Man’s Sky, le studio se disait impatient de voir ce que les joueurs allaient faire avec toutes ces possibilités. Il a donc un début de réponse : les joueurs vont faire n’importe quoi ! Durant ces 12 derniers mois, les équipes de Sean Murray ont sorti Worlds Part I, Worlds Part II et Voyagers, à savoir trois mises à jour majeures qui ont apporté beaucoup de nouvelles choses à l’univers de No Man’s Sky.

"Chaque jour, nous nous éloignons davantage de Dieu" Le créateur de No Man's Sky n'en revient pas de la folie des joueurs

Histoire de fêter dignement les 9 ans d’existence du titre, le studio rappelle que de nombreux produits dérivés sont proposés aux fans, avec des peluches, l’OST du jeu ou encore des vêtements. Où va aller Hello Games avec No Man’s Sky dans les années à venir ? Impossible de le dire, mais quand on note ce qu’a déjà accompli l’équipe, on ne peut être qu’impatient de voir ce que l’avenir réserve.