Vous vous êtes lancé à l’assaut de Hollow Knight Silksong, mais vous trouvez ce nouvel opus trop difficile ? Pas de panique, les moddeurs ont déjà une solution à vous proposer !
Un défi de taille
Après des années d'attente, Hollow Knight : Silksong est enfin disponible et ce, depuis le 4 septembre dernier. Les fans du premier jeu ont pu découvrir avec une certaine excitation la nouvelle aventure de Hornet, la princesse écarlate qui servait alors d'alliée et qui est maintenant la protagoniste.
Mais pour beaucoup, la joie que procure les premiers instants passés à Pharloom s'est rapidement dissipé au profit d'une certaine douleur. Ainsi, comme en ont déjà témoigné de nombreux joueurs, le nouveau soft de Team Cherry semble plus difficile que son prédécesseur. Et il est vrai que le challenge est de taille. Les développeurs ont "gonflé" la difficulté avec des passages de plateforme complexes pour les joueurs les moins agiles, mais aussi et surtout des affrontements corsés, notamment contre certains Boss qui enlèvent deux points de vie d'un seul coup et qui possèdent des patterns difficilement lisibles pour les plus novices.
C'est un fait, Silksong ne s'adresse pas à tout le monde, un constat qui surprend certainement les joueurs qui découvrent la licence avec ce second volet. Mais parce que la communauté vidéoludique possède plus d'un tour dans son sac, des modders ont décidé de s'attaquer au problème.
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Le mod facile de Silksong
Silksong ne fait pas vraiment de cadeaux et reste intransigeant face aux erreurs commises par les joueurs, aussi communes soient-elles. Face à un ennemi qui est capable de retirer deux coeurs d'un seul coup, il arrive souvent qu'un faux mouvement devienne extrêmement punitif. Mais pour y remédier, un joueur a justement décidé de proposer un mod qui "empêche les ennemis et les boss normaux d'infliger plus d'un masque de dégâts". Téléchargé plus de 19 000 fois sur Nexus Mods à l'heure où ces lignes sont écrites, le mod "No Double Damage" figure parmi les mods de la plateforme les plus populaires du moment. Preuve que la difficulté du jeu n'est pas un problème pour une minorité et que le soft frustre plus d'un joueur.