Et si un même jeu n’offrait pas la même expérience selon la machine sur laquelle on y joue ? Performances graphiques, contenu exclusif, fonctionnalités inédites : certains studios adaptent désormais leurs créations aux spécificités de chaque plateforme.
En décembre, Square Enix lancera Octopath Traveler 0, un RPG en HD-2D qui fait office de préquel à Octopath Traveler. L’histoire place le joueur au cœur d’un monde ravagé où son village natal a été détruit. Pour la première fois, le protagoniste est entièrement personnalisable, et sa quête combine exploration, combats et recrutement de compagnon. Les joueurs pourront recruter plus de 30 personnages, chacun doté de compétences uniques, et profiter de plusieurs dizaines d’heures de jeu, avec des donjons à explorer et des ennemis à affronter au tour par tour. L’univers visuel en pixel-art reste fidèle à l’identité de la licence, et c'est un bonbon pour les yeux, sublimé par une bande-son orchestrale toujours signée Yasunori Nishiki.

Une version Switch au rabais
Au-delà de ces mécaniques classiques, Octopath Traveler 0 introduit une innovation majeure : la construction de votre propre village. Chaque joueur pourra bâtir maisons, commerces et infrastructures, influençant directement la progression et les ressources disponibles. Toutefois, la taille maximale de ce village dépendra de la plateforme sur laquelle vous jouez. La Switch d’origine limite le nombre de bâtiments à 250, tandis que la Switch 2 et la PS4 permettent jusqu’à 400 constructions.'''
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— Wario64 (@Wario64) September 5, 2025
Pour atteindre le cap des 500 bâtiments, il faudra se tourner vers les plateformes les plus puissantes : PS5, Xbox Series X/S ou PC. Cette restriction technique rejoint d’autres paramètres liés à la plateforme, comme la résolution et le nombre d’images par seconde, renforçant l’importance de bien choisir sa console pour profiter pleinement de l’expérience. Avec une différence qui va du simple au double entre Switch et PS5, jouer sur l’ancienne console de Nintendo relève presque du gâchis'''.
Par ailleurs, la version Switch 2 interroge. Les performances annoncées, égales à celles de la PS4, sont clairement décevantes. La faute probablement à une piètre optimisation pour cette plateforme, qui on le rappelle, fait parfaitement tourner Cyberpunk 2077 (ce qui n’est pas le cas de la PS4).
Une expérience prometteuse

En parallèle, le jeu propose un système de combat stratégique enrichi, permettant de gérer jusqu’à huit personnages simultanément en front et back line, et d’adapter ses tactiques selon les forces et faiblesses des ennemis. Octopath Traveler 0 offre également un contenu inédit par rapport au jeu mobile dont il s'inspire, Champions of the Continent, représentant près de 40 % de l’aventure, avec des quêtes annexes, des objets uniques et des interactions narratives plus poussées. Avec ces nouveautés, Octopath Traveler 0 ambitionne de devenir l’épisode le plus vaste et le plus audacieux de la série, mêlant RPG classique et gestion de village, tout en conservant le charme rétro qui a fait le succès de la licence. La sortie mondiale est prévue le 4 décembre.