Dix ans après, Kojima a partagé un tweet semblant approuver ce que tous les fans pensaient…
Une décennie après la sortie de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, la question de sa fin inachevée continue de faire débat. L'anniversaire du jeu a ravivé les discussions, d’autant plus que son créateur Hideo Kojima a récemment partagé un article confirmant ce que beaucoup de fans pensaient : l’aventure de Snake n’a jamais eu la conclusion qu’elle méritait.
Un Tweet qui en dit long
La relation tendue entre Hideo Kojima et Konami pendant le développement de Metal Gear Solid V a marqué la production du jeu. Des conflits internes, encore flous à ce jour, ont abouti à l’exclusion progressive de Kojima des projets de communication et à son départ forcé du studio, avant même que le jeu ne soit entièrement terminé. Cela s’est traduit par une sortie précipitée et une structure narrative que beaucoup ont jugée incomplète. Kojima n'a pas pu aboutir le jeu comme il l'aurait souhaité, et beaucoup pense qu'un dernier acte complétement disparu des plans du jeu.
10 Years Later, Hideo Kojima’s Unfinished Masterpiece Is Still Influencing Games Today https://t.co/2ZTNg8KRiI
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) September 3, 2025
Recemment, le développeur a partagé sur ses réseaux un article du site Inverse intitulé : « Dix ans plus tard, le chef-d’œuvre inachevé de Hideo Kojima continue d’influencer les jeux vidéo d’aujourd’hui». Le texte revient sur les débats autour de la fin du jeu, souvent jugée abrupte, et la compare à celle de la dernière saison de Game of Thrones. Une phrase en particulier retient l’attention : « C’est vraiment difficile d’écrire une fin quand le créateur n’est pas là pour la terminer. » Kojima ne commente pas cette citation, mais en relayant l’article sans ajouter de contexte, il semble reconnaître ce que beaucoup pensent depuis longtemps : The Phantom Pain est sorti sans sa vraie conclusion.
Pas de fin canon ?
Les spéculations autour d’un acte final jamais sorti, évoqué à travers des illustrations bonus mettant en scène le personnage d’Eli, ont longtemps alimenté les forums de discussion et les théories. Une initiative collective avait même vu le jour pour tenter de déclencher une "vraie fin" via la dénucléarisation des serveurs en ligne, sans succès. Ce manque de conclusion scénaristique, frustrant pour de nombreux joueurs, semble désormais assumé par Kojima lui-même. Pendant que Konami poursuit la série avec des remakes comme Metal Gear Solid Delta : Snake Eater, Kojima prépare de nouveaux projets, après la sortie de Death Stranding 2 : On The Beach, il ne semble pas prêt de s'arreter en si bon chemin...