Attendu depuis 15 ans, le retour de ce jeu s’annonçait comme un triomphe. Après un record d’inscriptions à son test fermé et une hype gigantesque, le lancement en accès anticipé a finalement laissé un goût amer…
Après quinze ans d'attente depuis le dernier opus en 2010, le nouveau jeu Skate d'EA est enfin arrivé en accès anticipé le 16 septembre 2025, précédé d'une immense hype. Cet engouement était justifié : à l'été 2025, Skate avait battu un record pour EA en attirant plus d'un million d'inscriptions pour son test fermé. Malheureusement, le lancement a été marqué par un accueil en demi-teinte, affichant des critiques mitigées sur Steam dès les premières heures. Avec 11 178 évaluations à l'heure où nous écrivons ces lignes, seulement 47% des avis sont positifs, reflétant un début difficile pour ce titre tant attendu.
Des problèmes techniques et économiques qui freinent l'expérience
Les principales critiques des joueurs tournent autour de plusieurs points majeurs, incluant les problèmes de serveur généralisés, laissant de nombreux joueurs face à de longs temps d'attente et des difficultés à se connecter. L'absence d'une version hors ligne exacerbe ces frustrations, empêchant les utilisateurs de jouer en solo pour contourner ces problèmes. Par ailleurs, les microtransactions omniprésentes ont fortement déplu. Plusieurs utilisateurs ont décrit le jeu comme "sans âme", estimant qu'il privilégie la monétisation au détriment de l'héritage de la série. Bien que le jeu soit gratuit, l'implémentation agressive des achats facultatifs, notamment les « Founder's Packs » allant jusqu'à 50 dollars, irrite une partie de la communauté. Le manque de modes et de fonctionnalités des jeux précédents est également souligné.

Extraits des commentaires Steam : L'idée du online est cool, le gameplay toujours aussi bon mais les graphismes style fortnite sont horrible, et c'est devenu très enfantin. On vise littéralement des kids avec une tonne de loot à acheter.
Que dire de ce revival de la franchise ? Je me demande juste ce qu'ils ont foutu pendant les années qui ce sont écoulé depuis le reveal, le mystère est TOTAL. Je suis désolé, mais il n'y a pas de jeu. Après quelques heures passées sur cette dernière version, tout ce que je vois, ce sont des défis ultra basique, qui ont un roulement toutes les quelques heures en changeant d'ordre. C'est TOUT, c'est le jeu.
Après 4h de jeu, je voulais laisser une bonne note et recommander malgré tout Skate. Puis il m'a fallu d'un code erreur. Je relance, car en vrai c'est pas si grave un petit crash ou un petit code erreur. Surprise une file d'attente.
La licence skate se voit travestie en un vulgaire cashgrab assumé, réalisé sans la moindre subtilité, et aucun effort n'a été fait dans leur intégration. Peu d'espoir pour ce jeu, où on sent clairement la main affamée d'EA au dessus du pauvre studio qui voulait probablement redonner vie à cette licence.
Un succès numérique malgré tout
Malgré ces obstacles, le jeu a tout de même dépassé les deux millions de joueurs en 24 heures. Les développeurs, ravis de cet afflux, ont remercié les joueurs pour leur patience et s'engagent à faire évoluer le jeu, actuellement en accès anticipé. Ils prévoient d'ajouter de nouvelles fonctionnalités, des améliorations, des événements en direct et du contenu saisonnier en fonction des retours de la communauté. Le jeu devrait rester gratuit même après sa sortie complète, estimée à environ un an après le début de l'accès anticipé.