Après 30 heures d'efforts, des joueurs battent un boss redoutable dans Final Fantasy XI, mais leur victoire est annulée par les développeurs

Titre original : Après 30h de combat, ils battent ce boss impossible... mais les développeurs invalident leur record !

Il y a peu de choses plus frustrantes qu’un combat de boss qui n’en finit pas, et les joueurs de ce MMORPG ont eu le malheur d’en découvrir une. Après plus de 30 heures passées à se battre contre un monstre increvable, les développeurs du jeu ont décrété que la victoire était inadmissible…

Le premier jeu en ligne de la saga Final Fantasy

Après 30h de combat, ils battent ce boss impossible... mais les développeurs invalident leur record !

En mai 2002, la saga Final Fantasy se poursuivait avec un onzième titre principal, Final Fantasy XI. Mais contrairement à ses prédecesseurs, qui jusqu'ici étaient essentiellement des JRPGs en solo, Final Fantasy XI s'éloigne de ce schéma au profit d'un format MMORPG ambitieux, arborant le plus souvent le nom de Final Fantasy XI Online. Plutôt bien accueilli par la presse vidéoludique malgré son processus d'installation assez maladroit, ce titre était une bonne introduction au monde du jeu en ligne pour la saga, même s'il cachait quelques défauts.

Avec quatre extensions majeures et trois scénarios additionnels gratuits, le monde de Vana'diel a connu une expansion notable au fil des années, qui a malheureusement davantage mis en évidence les lacunes du titre de Square Enix, notamment sur le plan graphique, mais aussi en termes de grind. Comme beaucoup de MMORPGs, Final Fantasy XI demandait aux joueurs de réaliser de nombreuses tâches répétitives pour gagner de l'expérience, y compris des combats à répétition dont certains pouvaient atteindre des niveaux de difficulté intenables.

Trente heures de combat pour rien

Après 30h de combat, ils battent ce boss impossible... mais les développeurs invalident leur record !

C'est avec l'arrivée de l'extension Chains of Promathia que les joueurs de Final Fantasy XI ont pu faire la connaissance d'un boss qui hante encore certains d'entre eux aujourd'hui. Absolute Virtue est un Notorious Monster (NM) qui a fait ses débuts dans FF XI Online en juillet 2005, et qui compte parmi les boss les plus difficiles à battre non seulement dans ce MMORPG, mais également dans la plupart des jeux de la saga Final Fantasy. À l'époque de sa sortie, le niveau maximal s'élevait à 75, et les missions à effectuer avant de pouvoir le rencontrer étant extrêmement difficiles, les joueurs n'ont pu faire sa rencontre que trois mois plus tard.

Absolute Virtue a été une vraie douche froide pour la communauté, avec pas moins de 100 000 PV, des statistiques monstrueuses, et des compétences de régénération qui rendaient sa défaite impossible. Le combat était si long et si difficile que la première défaite n'a été enregistrée qu'un an plus tard, mais celle-ci a été invalidée par les développeurs car les joueurs avaient profité d'un exploit pour terrasser le boss. Un acte qui est devenu une habitude au fil des années, les développeurs disqualifiant systématiquement les victoires si les techniques utilisées n'étaient pas approuvées, et patchant ces dernières par la suite.

Les joueurs pouvaient parfois combattre Absolute Virtue pendant des dizaines d'heures sans pour autant réussir à le battre, le monstre régénérant entièrement sa santé après 30 heures en combat. La frustration au sein de la communauté était telle que les développeurs ont baissé les PV du boss à 75 000 en 2008, et c'est en 2010 que le niveau maximal des joueurs est passé de 75 à 99, leur permettant ainsi de battre Absolute Virtue beaucoup plus facilement. Même si cet affrontement n'est plus aussi difficile qu'auparavant, il reste un très mauvais souvenir pour beaucoup de joueurs, et un rite de passage pour la communauté.