Malgré son statut de pépite acclamée par les joueurs et la critique, cette exclusivité PlayStation demeure cantonnée à la PS4. Alors que beaucoup espéraient un portage sur PS5 ou PC, rien n’indique qu’il verra le jour de sitôt, au grand regret des fans.
Sorti en 2015, Bloodborne s’est rapidement imposé comme l’une des meilleures exclusivités de la PlayStation 4. Encensé pour son univers gothique, son ambiance unique et son gameplay exigeant signé Hidetaka Miyazaki et FromSoftware, le jeu est devenu culte. Pourtant, dix ans après sa sortie, il reste enfermé dans son écrin d’origine : aucune version PlayStation 5, ni portage PC n’ont été annoncé. Et selon les dernières informations, la situation n’est pas prête d’évoluer.
According to Jeff Grubb (@JeffGrubb) nothing is happening with Bloodborne!
— Genki✨ (@Genki_JPN) September 19, 2025
"Checked in on it relatively recently and kinda continued to hear nothing is happening with Bloodborne, so don't expect that."https://t.co/N9ok2C38ie pic.twitter.com/gSVXVyDEh3
C’est le journaliste Jeff Grubb (Giant Bomb) qui a récemment douché les espoirs des fans. Dans son podcast Game Mess, il a affirmé avoir « vérifié relativement récemment » l’état du projet et confirmé que « rien ne se passe avec Bloodborne ». Son conseil est clair : « ne vous attendez à rien ». Des propos qui confirment ce que l’on soupçonnait depuis plusieurs années : malgré l’insistance des joueurs, Sony et FromSoftware ne semblent pas décidés à faire revenir le jeu sur le devant de la scène.

Un projet verrouillé par FromSoftware et Miyazaki
Pourquoi un tel blocage ? Plusieurs éléments s’imbriquent. D’abord, Bloodborne appartient à Sony, mais toute initiative de remake, remaster ou portage nécessiterait la participation de FromSoftware. Or, le studio japonais est actuellement accaparé par d’autres projets d’envergure, comme le support post launch de l’extension Elden Ring Nightreign ou de nouvelles licences déjà en développement, comme The Duskbloods. Il reste donc peu de place pour un retour à Yharnam dans l’agenda du studio.

À cela s’ajoute un facteur humain : Shuhei Yoshida, ex-président de Sony Worldwide Studios, a expliqué ( dans interview après son départ de Sony) que Bloodborne est un jeu particulièrement cher à Hidetaka Miyazaki. Selon lui, Miyazaki préférerait garder la main sur tout projet lié au titre. Ce qui réduit encore les chances de voir un autre studio s’en charger, même si Sony le souhaitait.
Quels solutions alternatives ?
Face à ce silence officiel, les fans tentent de combler le vide. Un mod non officiel permettant de jouer en 60 FPS avait été développé par un passionné, mais Sony a exigé sa suppression via une demande DMCA. Sur PC, la communauté explore la voie de l’émulation, notamment via le projet ShadPS4, qui a permis d’entrevoir un futur possible pour Bloodborne hors de la PS4. Mais ces initiatives restent limitées et illégales. Une situation frustrante pour les joueurs qui rêvent de (re)découvrir l’un des joyaux du catalogue PlayStation dans les meilleures conditions. Pour l’heure, le message est clair : à moins d’un changement de cap chez Sony et FromSoftware, il faudra se contenter de la version PS4.