Après plus de 600 heures, ce joueur de Cyberpunk 2077 a voulu faire une bonne action ! Malheureusement, les choses ne se sont pas terminées comme prévues, preuve qu’il n’y a pas du happy ending à Night City…
Sorti en 2020, Cyberpunk 2077 continue de fasciner les joueurs par son univers dystopique typique de la science-fiction. Alors que Night City, ville fictive aux États-Unis où se déroule l'action du jeu, est présenté comme un lieu où tous les rêves sont permis, la réalité est tout autre et bien plus difficile. Et ça, un joueur l'a vu de ses propres yeux dans sa partie personnelle, et ce après 600 heures.
Une bonne action... qui tourne mal !
Pour remettre les choses dans leur contexte, la scène se déroule dans le DLC de Cyberpunk, Phantom Liberty, sorti en 2023. Celui-ci ajoute un nouveau quartier de la ville ainsi qu'un ensemble de quêtes inédites. Sans vous spoiler en détails tout ce qu'il se passe, sachez que l'une des fins de ce contenu additionnel voit V, notre personnage principal, recevoir une médaille de la part des NUSA, les Nouveaux États-Unis d'Amérique. Évidemment, c'est un objet qui vaut son pesant d'eurodollars et vous pouvez aussi bien le revendre... que le donner à ceux qui en ont besoin ! Ça tombe bien, c'est ce qu'avec l'utilisateur Broken Player.
Night City, une ville sans pitié
Dans un YouTube Short, on voit le joueur donner cette médaille à un sans-abris qui est surpris par la générosité de notre héros. Bien heureux de cette trouvaille, Broken Player continue à regarder l'homme partir avec sa récompense... et c'est là qu'il le voit se faire renverser par une voiture. Et la plus grande ironie dans tout ça, c'est qu'on a dû mal à savoir s'il s'agit d'un script ou bien d'un bug de la partie du jeu. Dans tous les cas, c'est un grand moment d'humour noir qui prouve qu'à Night City, l'espoir n'est pas permis !

Cette scène cocasse rappelle une fois de plus le cynisme dont fait preuve le jeu de CD Projekt. Cette ville titanesque présentée comme le lieu de tous les rêves écrase en réalité ses habitants, autant par sa structure imposante que par son fonctionnement en faveur des mégacorporations. Désormais, on se demande si on retrouvera le même ton dans la suite du jeu, appelé Project Orion pour le moment, et dont on ne connaît toujours pas la date de sortie. Sûrement après The Witcher 4 !