Un coup dur pour les fans de cette plateforme : à seulement une semaine de sa sortie prévue, Borderlands 4 voit son arrivée repoussée indéfiniment sur cette console. Gearbox Software invoque la nécessité d’un temps de développement supplémentaire et l’envie d’offrir une expérience digne de la franchise, dans un contexte déjà tendu par les problèmes techniques rencontrés sur PC et consoles.
Mauvaise nouvelle pour les fans de Borderlands : la sortie de Borderlands 4 sur Nintendo Switch 2, initialement fixée au 3 octobre 2025, vient d’être reportée sans nouvelle date. Gearbox Software a confirmé la décision dans un communiqué, assurant ne pas l’avoir « prise à la légère », mais estimant que le portage nécessitait « davantage de temps de développement et de peaufinage » afin de garantir « la meilleure expérience possible ». Ce contretemps survient dans un climat déjà délicat, marqué par de sérieux problèmes de performance sur les autres plateformes depuis le lancement du jeu.
Un lancement retardé, mais pas annulé
Gearbox a expliqué vouloir profiter de ce délai pour aligner la sortie Switch 2 avec l’introduction d’une fonctionnalité très attendue : les cross saves, qui permettraient de transférer sa progression d’une plateforme à l’autre. En attendant, toutes les précommandes numériques du jeu sur l’eShop de Nintendo ont été automatiquement annulées depuis le 26 septembre. Les joueurs ayant acheté une version physique sont, eux, invités à contacter directement leur revendeur pour obtenir un remboursement.

Des débuts mouvementés sur PC et consoles
Ce report s’ajoute à un lancement déjà difficile. Sorti le 12 septembre sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, Borderlands 4 a rapidement fait l’objet de critiques pour son optimisation bancale : plantages à répétition, framerate instable et bugs divers ont mené à une note « mitigée » sur Steam. Les démonstrations du jeu sur Switch 2 lors de la Gamescom et du PAX West avaient déjà inquiété les joueurs, tant les performances semblaient en retrait par rapport aux versions next-gen. Face aux critiques, le PDG de Gearbox, Randy Pitchford, a invité les joueurs à « ajuster leurs réglages » et à accepter certains compromis entre résolution, fluidité et effets visuels, plutôt que d’espérer une perfection technique sur tous les fronts.