Entre science-fiction oppressante et liberté d’action totale, ce jeu d’Arkane Austin s’impose comme l’un des grands héritiers du genre immersive sim. Disponible dans le catalogue PlayStation Plus Extra, ce voyage cauchemardesque à bord de la station Talos I combine exploration, narration profonde et gameplay ingénieux, rappelant aussi bien System Shock qu’Half-Life.
Le jeu Prey (2017), développé par Arkane Austin et édité par Bethesda Softworks, est souvent salué comme un titre majeur dans le genre immersive sim. Ce mélange complexe de jeu de tir à la première personne, de RPG et d'aventure est actuellement accessible aux abonnés à PlayStation Plus Extra. Le titre a été maintes fois comparé à d'illustres prédécesseurs, son ambiance et sa conception de niveau rappelant les grandes œuvres. Dès sa rapide scène d’exposition, l’aventure de Morgan Yu à bord d’une station spatiale est d’ailleurs notée pour sa ressemblance avec celle d’un certain Half-Life. Les joueurs PlayStation 4 et PlayStation 5 (via rétrocompatibilité) peuvent explorer gratuitement ce cauchemar spatial, disponible dans l'abonnement du PS+.
Un héritier spirituel gratuit à ne pas manquer
Prey est le digne héritier spirituel de System Shock, s'inspirant des jeux en vue subjective dotés de narration profonde et de simulation. L’histoire se déroule en 2032, dans une réalité alternative où l'assassinat du Président John F. Kennedy a été déjoué, menant à une collaboration américano-russe pour la conquête spatiale. Vous incarnez Morgan Yu, un sujet d'expérience à bord de Talos I, une station spatiale en orbite autour de la Lune. Suite à une rupture de confinement, la station est envahie par les Typhon, des extraterrestres hostiles capables de se métamorphoser, notamment en objets inanimés. Pour survivre, il vous faudra explorer les secrets obscurs de Talos I et ceux de votre propre passé. L'exploration et la gestion des ressources sont primordiales, car vous devez collecter des outils, des armes et des ressources pour fabriquer des objets essentiels.

Talos I : L'apogée du "Mega-Dungeon" en apesanteur
La station Talos I est saluée pour son atmosphère retrofuturiste et son ambiance luxueuse. Elle a été conçue comme un espace unique et interconnecté, un véritable mega-dungeon spatial, qui encourage l'exploration non-linéaire et les approches créatives. Pour se déplacer dans cet environnement semi-ouvert, le joueur peut même s'aventurer en apesanteur à l'extérieur, une méthode qui sert de système de fast travel non conventionnel entre les sections. Le gameplay brille par la liberté qu'il offre. L'arsenal classique est complété par des outils innovants, tel que le GLOO Cannon, qui tire une mousse durcissante capable d'immobiliser les ennemis ou de créer des chemins et des surfaces grimpables.