Guide complet du Sentier du Chasseur dans Hollow Knight : Silksong - Difficultés, ressources et exploration

Titre original : Sentier du Chasseur Silksong : le guide de la zone

Le sentier du chasseur constitue le premier pic de difficulté de Silksong. Le défi en vaut-il la chandelle ? Il y a plusieurs choses à y récupérer mais pour répondre d’entrée, si vous voulez ne pas la visiter entièrement, vous pouvez tout à fait vous en passer. La preuve avec ce guide.

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Sentier du Chasseur Silksong : pourquoi la zone est-elle dure ?

La zone du Sentier du Chasseur est l'une des premières zones de Hollow Knight : Silksong et constitue sans doute l'un des premiers pics de difficulté pour les joueurs non-initiés. Un défi plus relevé que les précédentes pour deux raisons. Tout d'abord, les ennemis qui y figurent sont plus coriaces et prennent plus de temps pour être tuer. De quoi laisser moins de marge d'erreur pour survivre, surtout face aux skars (les fourmis bipèdes rouges) armés. Dans un second temps, les séquences de plateformes sont plus ardues : il faut alors s'habituer à l'attaque aérienne vers le bas d'Hornet qui la fait plonger en diagonale. Une prise en main contre-intuitive qui peut frustrer le temps de l'apprentissage. Enfin, dernier point non négligeable, c'est la présence d'un seul banc qui rend le parcours de cette zone plus exigeant.

Sentier du Chasseur Silksong : le guide de la zone

Sentier du chasseur Silksong : guide de la zone

Pour autant, Silksong fait de l'exploration ardue une tâche qui récompense toujours les joueurs et il y a plusieurs choses à récupérer dans le Sentier du Chasseur. En tête nous vient l'outil bleu Masque Fissuré ou encore l'accès obligatoire par la statue avant l'élan de soi pour récupérer un objet de quêt dans l'acte 3. Ci-desssous, la carte de la zone détaillée avec sa légende.

Sentier du Chasseur Silksong : le guide de la zone
  1. Mini-Boss
  2. Fragments de carapace
  3. Puce perdue
  4. Réserve de perles
  5. Collier de perles
  6. Shakra et sa carte
  7. Fragments de carapace
  8. Porte fermée : liaison avec les Quais Profonds
  9. Banc
  10. Fragments de carapace
  11. Entrée de la pièce secrète pour le marchand skar (nécessite ruée)
  12. Médaillon de souvenir
  13. Boss + entrée de la chapelle de la bête pour l'emblème
  14. Liaison avec les Terres Lointaines à condition d'avoir Élan de Soie
  15. Réserve de perles