Certaines scènes marquantes sont nées d’accidents ou d’improvisations des acteurs. C’est le cas sur GTA 5 dans une scène entre Trevor et Franklin. Ce détail a rendu la scène encore plus crédible.
Avec 215 millions d’exemplaires vendus en 12 ans, GTA 5 est considéré comme un des meilleurs jeux de tous les temps. Le jeu est adoubé par la critique pour les possibilités infinies qu’offre son monde ouvert. Il n’y a pas que le gameplay qui compte. L’histoire de ses trois personnages principaux a aussi fait son petit effet sur les joueurs. Trevor, Franklin et Michael sont les protagonistes principaux de cette histoire qui se passe dans la ville de Los Santos.
Dans une des cinématiques de la mission “Viande Fraîche”, Franklin se moque de Trevor qui glisse lorsque qu’il saute une petite clôture. L’acteur Steven Ogg qui interprète Trevor a réellement glissé lors de l'enregistrement de la scène en Motion Gaming, rendant la scène encore plus authentique. La chute n’était pas prévue dans la cinématique.
Des personnages et des voix reconnus

Les acteurs qui incarnent les personnages de GTA V ont participé au succès du jeu à leur manière. Parmi les personnages principaux, Ned Luke (New York Unité Spéciale) interprète un ancien braqueur, Michael Da Santa. Le gangster afro-américain, Franklin Clinton est joué par Shawn Fonteno. L'acteur américain avait déjà prêté sa voix sur GTA 4 comme membre d’un gang. '''Enfin, Trevor Phillips, un toxicomane imprévisible, est interprété par Steven Ogg. Les trois personnages s’allient pour réaliser une série de braquages spectaculaires à Los Santos.
L’utilisation de la motion capture
Si Steven Ogg a pu improviser sur une scène, c’est qu’il ne faisait pas que donner sa voix mais aussi son corps. Depuis GTA : San Andreas, Rockstar utilise la motion capture pour ajouter du réalisme à ses cinématiques. Cette technologie, aussi utilisée au cinéma dans des films comme Avatar, consiste à poser des centaines de capteurs sur un acteur pour capturer à la perfection ses mouvements dans un environnement 3D. Sur le dernier opus en date GTA 5, la motion capture a été majoritairement utilisée sur les scènes majeures du jeu comme les trois cinématiques possibles de fin. Cela sera aussi le cas dans le prochain opus tant attendu, GTA 6.