Dans Hollow Knight : Silksong, les souvenirs (ou mementos) constituent des objets décoratifs que l’on peut disposer dans sa maison à Clochelle(la clochetoit). Bien qu’ils n’influent pas directement sur la progression ou le gameplay de combat, ces objets participent à l’immersion, à la dimension narrative et au plaisir des complétistes soucieux de peaufiner leur logement. Chaque memento raconte une partie de l’histoire de Pharloom, souligne vos accomplissements, et témoigne du soin avec lequel les développeurs ont lié exploration et symboles. Toutefois, les obtenir réclame patience, maîtrise des capacités avancées et accomplissement de quêtes ou défis particuliers.
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Comment fonctionnent les souvenirs (mementos) et leur rôle dans Silksong
Avant de plonger dans le détail de chaque objet et de son obtention, gardons en tête que la collecte intégrale des souvenirs de Hollow Knight Silksong ne devient accessible que dans l’Acte 3 du jeu, une fois que Hornet dispose de compétences comme l'élan de soi. Sans elle, plusieurs zones ou boss nécessaires restent inaccessibles.
Les souvenirs ne sont pas des objets usuels à trouver au coin d’un coffre ; ce sont avant tout des récompenses liées à des quêtes, à des défis ou à des collections d’ennemis. Le jeu comporte au total huit souvenirs qu’il est possible de placer dans la maison de Clochelle. On les débloque un à un, chacun demandant un objectif spécifique : battre un boss particulier, compléter le journal de chasse, réussir un défi de course, ou bien accomplir une mission liée à l’histoire.

Souvenirs (mementos) Silksong : la liste complète
Souvenir du chasseur
Poursuivez la complétion du Journal du Chasseur en venant à bout de toutes les espèces d’ennemis et de boss dans Pharloom. Une fois toutes les entrées remplies, parlez à Nuu dans la taverne de Sombrevale pour recevoir le souvenir.
Souvenir du Héros
Accomplissez la quête L'appel du Héros, qui vous fera rencontrer Garmond dans les Marches Érodées (tout à l'ouest). Une fois la mission achevée, vous obtiendrez le souvenir.
Souvenir de Corbotère
Dans l'Acte 3, récupérez le message de Corbotère (il apparaît souvent près d’un banc après plongé une première fois dans les Abysses). Ensuite, retournez au lac Corbo à Sombrevale à Greymoor, présentez ce parchemin à l’entrée de la Cour des Corbo. Il faut passer la combat d'arène Tribunal de Corbotère, dont le boss Père Corbotère, pour obtenir le souvenir. Un clochetoit est disponible dans la salle à gauche.
Souvenir Gris
Avec l'élan de soie débloqué, suivez le chemin des Marches Érodées pour les Sables Karak. Progressez à gauche dans une zone de plateformes, activez l’orbe jaune pour révéler un passage dissimulé, puis déclenchez le combat contre le Guardien de la Frontière pour récupérer le souvenir. La vidéo ci-dessous résume le chemin à prendre.
Souvenir de la Surface
Dans le Village sans nom (au-dessus des ruines), allez à l'extrême droite et jouer de la musique devant un cadavre dans une maison délabrée. Ce geste provoque l’apparition du souvenir.

Souvenir du Gardien
Vous devrez localiser Seth à divers lieux (Sombrevale, Coquibois, Grand Portail) au cours de votre progression. Puis, lors du festival des puces (Pucelia / Conduits Putrides), battez les scores élevés de Seth dans les mini-jeux pour qu’il vous remette son souvenir.
- Battre Seth près du Grand Portail, dans la route pour aller voir Florinelle.
- Trouver Seth à Sombrevale, entre la taverne Mi-Chemin et le Lac Corbô.
- Trouver Seth à Coquibois, dans le chemin du dessous qui mène à la stèle de pouvoir.
- Trouver Seth au Grand Portail, dans la salle de la dernière juge.
- Battre les scores de Seth dans les jeux olympiques des puces.
- Parler à Seth à Pucélia.
Souvenir du Cœur Conjoint
Pour finir le jeu dans l'acte 3, il est nécessaire de réaliser la quête des cœurs anciens... sauf qu'il existe en tout quatre cœur dans le jeu. Le plus caché est celui qui est à Tréfloria / Verdania, à récupérer pendant la quête du prince vert. C'est le cœur que vous n'utiliserez pas pour la quête qui sera utilisé en souvenir.
Souvenir du Maître du Sprint
Participez à la course avec Maître Sprinteur Swift, à l'extrême est des Terres Lointaines (sur le chemin pour aller voir la chanteuse Skarr Karmelita). Terminez le défi le plus rapide possible pour décrocher ce trophée. Ce souvenir symbolise votre performance de vitesse.