Guide complet pour trouver et vaincre le Squirm dans Hollow Knight : Silksong

Titre original : Vermille Silksong : Squirm... Comment compléter cette entrée du journal du chasseur ?

Avec la sortie très attendue de Hollow Knight : Silksong, les joueurs se lancent dans l’exploration de Pharloom pour découvrir chaque recoin de ce monde mystérieux et enrichir leur Journal du chasseur. Parmi les créatures qui posent le plus de problèmes figure le Squirm, aussi appelé Vermille, un petit être insaisissable que beaucoup de joueurs peinent à vaincre. Comprendre son comportement et savoir comment l’attirer hors de sa cachette est essentiel pour valider cette entrée du journal et progresser dans la complétion du bestiaire.

Vermille Silksong : où trouver le Squirm et comment l’attirer hors de son trou

Le vermille n’est pas un adversaire ordinaire de Hollow Knight : Silksong. Ce minuscule habitant de Pharloom préfère rester enfoui sous terre, ce qui le rend difficile à approcher. On le rencontre principalement dans les Marches Érodées, souvent à proximité de zones escarpées ou de petits trous dans le sol. À la différence de nombreux ennemis visibles dès qu’on entre dans une salle, il ne se montre qu’à certaines conditions.

Vermille Silksong : Squirm... Comment compléter cette entrée du journal du chasseur ?

Il faut bloquer l’accès du trou par lequel il pourrait fuir pour l’empêcher de s’échapper, puis utiliser un élément sonore pour l’inciter à sortir. La vidéo du dessous montre le chemin pour accéder à la zone du squirm ainsi que le procédé à suivre pour en vaincre.

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Vermille Silksong : tactiques pour le vaincre efficacement

Une fois le Squirm visible, le combat reste délicat à cause de sa rapidité. Contrairement à d’autres ennemis plus robustes, il possède peu de points de vie, mais son agilité le rend difficile à toucher. Les joueurs recommandent d’utiliser des capacités comme la Tempête de fil pour couvrir plus de terrain et l’atteindre avant qu’il ne replonge dans sa cachette.

On peut aussi penser à utiliser l'outil rouge Pimpillo, située juste au-dessus de la cloche d'habitation de 'Yarnaby à Sombrevale. De quoi ne pas faire sortir les vermilles de leur cachette tout en complétant l'entrée du journal. Il faut tout de même noter que le combat n'est pas difficile puisque la créature en question est fragile et il faudra souvent qu'un seul coup d'aiguillon pour la vaincre.

L’un des objectifs majeurs des chasseurs de créatures dans Silksong est de compléter le Journal du chasseur, indispensable pour le 100% qui recense les différentes espèces rencontrées à travers Pharloom. Pour valider l’entrée du Squirm, il ne suffit pas d’en vaincre un seul : il faut en éliminer au moins quatre. Cette exigence rend la tâche encore plus exigeante, car chaque rencontre nécessite de reproduire le processus d’attraction et d’embuscade.