Les joueurs de Ghost of Yōtei critiquent la nouvelle mécanique de carte, jugée trop complexe

Titre original : "C'est de la m*rde", des joueurs de Ghost of Yotei n'aiment vraiment pas cette nouvelle mécanique

La suite de Ghost of Tsushima est désormais disponible, et les joueurs sont impatients à l’idée d’explorer les quatre coins de la carte de Ghost of Yotei. Certains ont d’ailleurs si peu de patience qu’ils ne supportent pas cette fonctionnalité…

La suite de Ghost of Tsushima est enfin là

"C'est de la m*rde", des joueurs de Ghost of Yotei n'aiment vraiment pas cette nouvelle mécanique

En 2020, Sucker Punch proposait Ghost of Tsushima, un excellent jeu d'action-aventure loué pour sa cinématographie splendide, sa bande-son envoûtante, et ses mécaniques de jeu immersives. Nommé parmi les meilleurs jeux de l'année aux Game Awards 2020, le titre de Sucker Punch a été récompensé non seulement pour sa direction artistique, mais a également été choisi par les fans, remportant ainsi le Player's Voice contre des concurrents redoutables comme Doom Eternal, Hades, Marvel's Spider-Man : Miles Morales, ou encore The Last of Us Part II.

De ce fait, les joueurs attendaient une suite avec impatience, ou tout du moins un autre jeu ancré dans le même univers. Un souhait récemment réalisé avec la sortie de Ghost of Yōtei le 2 octobre 2025. Cette séquelle se déroule 329 ans après les événements de Ghost of Tsushima, dans les environs du Mont Yōtei au cœur de la région d'Ezo, plus connue aujourd'hui sous le nom d'Hokkaido. Cette fois-ci, les joueurs ne contrôlent plus Jin, mais Atsu, une rōnin en quête de vengeance après le meurtre de sa famille seize ans plus tôt.

Une fonctionnalité qui ne plaît pas à certains

Malgré un objectif très clair, la mission d'Atsu est loin d'être linéaire, et les joueurs sont à même de découvrir le monde qui les entoure à leur guise – ou en suivant le gré du vent, à la manière du vent directeur de Ghost of Tsushima. Dissimulée par un brouillard qui se soulève par le biais de l'exploration, la carte de Ghost of Yōtei est vaste et cache de nombreux points d'intérêt qui peuvent être découverts un peu plus rapidement grâce aux Cartes de voyageur. Ces fragments de carte peuvent être obtenus auprès de vendeurs et de PNJs à travers le monde, et révèlent la localisation d'endroits permettant de débloquer de nouvelles compétences, et autres fonctionnalités utiles.

Les cartes de voyageur de Ghost of Yotei c'est de la m*rde, je spamme la carte entière avec X jusqu'à ce qu'elles se verrouillent automatiquement

Je ne suis pas cartographe !!!

Pour afficher ces endroits sur la carte, les joueurs doivent placer les fragments sur la map manuellement. Une mécanique qui demande un peu d'observation, et qui ne plaît pas du tout à certains joueurs, qui préfèrent spammer le bouton de placement sur tout l'écran plutôt que de prendre quelques secondes pour se repérer (ou attendre que le jeu indique le bon emplacement avec une aide visuelle, comme vous pouvez le voir sur la vidéo ci-dessus). Un manque de patience qui fait bien rire les internautes, et qui pourrait expliquer pourquoi Atreus donnait la solution des énigmes aussi rapidement dans God of War : Ragnarok...