Glenn Israel quitte Halo Studios après 17 ans, révélant des tensions internes et un cri du cœur sur l'industrie du jeu vidéo

Titre original : Après 17 ans à travailler sur cette saga SF, Glenn Israel claque la porte avec un message explosif... ça s'est TRES mal passé !

Après dix-sept ans passés à façonner l’univers visuel de cette saga, Glenn Israel quitte le studio avec un message choc.

C’est un départ qui fait du bruit dans la galaxie Halo. Glenn Israel, figure artistique historique de la franchise, vient d’annoncer son départ de Halo Studios (anciennement 343 Industries) après dix-sept années de service, et sa déclaration, publiée sur LinkedIn, a des allures de bombe.

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Sans donner de détails précis, l’artiste évoque une situation interne suffisamment tendue pour qu’il préfère s’éloigner, promettant de raconter toute l’histoire “quand il sera absolument sûr de le faire” l’an prochain. Un message lourd de sous-entendus, qui relance les inquiétudes sur l’ambiance au sein du studio derrière la mythique saga de science-fiction :

Après 17 ans à travailler sur cette saga SF, Glenn Israel claque la porte avec un message explosif... ça s'est TRES mal passé !

Je sais que l’état de notre industrie semble désespéré, mais n’oubliez jamais que vous êtes libres de choisir. Aucune illusion de sécurité, ni promesse de richesse ou de gloire ne vaut le sacrifice de votre santé, de votre dignité ou de vos valeurs

Une phrase qui sonne comme un cri du cœur, et comme un réquisitoire contre certaines pratiques de l’industrie du jeu vidéo, secouée ces dernieres années par des vagues de licenciements massives et des restructurations à répétition.

17 ans de Halo dans les veines

Pour les fans, Glenn Israel n’est pas un inconnu. Présent depuis les grandes heures de Bungie, il a œuvré sur Halo 3 : ODST, Halo 4, Halo 5 : Guardians et plus récemment Halo Infinite, contribuant à définir l’identité visuelle de l’univers Halo, entre architecture futuriste, design épuré et épopée spatiale. L'orsque 343 Industries a repris le flambeau après le départ de Bungie, Israel faisait partie de ceux qui ont assuré la transition, incarnant la mémoire artistique d’une franchise qui a façonné la culture Xbox pendant plus de vingt ans.

Après 17 ans à travailler sur cette saga SF, Glenn Israel claque la porte avec un message explosif... ça s'est TRES mal passé !

Mais derrière la légende, les temps sont durs pour Halo Studios. Le studio a connu une profonde réorganisation ces dernières années, marquées par un changement de direction, des licenciements massifs en juin 2025 et une restructuration complète en 2024, avec un nouveau nom : Halo Studios. Une nouvelle ère symbolisée par Project Foundry, une démo technique impressionnante conçue sous Unreal Engine 5, qui réimaginait les héros et environnements du tout premier Halo : Combat Evolved avec des graphismes modernes, mais marquait aussi l’abandon du moteur maison Slipspace. Malgré ces secousses internes, le studio promet des annonces “prochainement”, notamment lors du Halo World Championship, prévu du 24 au 26 octobre à Seattle.