Ridley : L'évolution d'un boss iconique de Nintendo inspiré par Godzilla

Titre original : S’il y a bien un boss increvable parmi les méchants de chez Nintendo, c’est bien lui !

Au cours de notre vie de joueur, on a tous rencontré un méchant qui nous a impressionné, effrayé, ou qu’on a juste adoré. Si pour la plupart, Nintendo reste les maîtres dans la création du méchant emblématique, il en existe un qui est un peu passé en dessous des radars : Ridley, l’ennemi ultime de Samus Aran dans la saga Metroid. On vous en parle plus dans ce premier épisode de Boss Fight !

La naissance d’un monstre

En 1954, entre la fin de la Seconde Guerre mondiale et le début de la Guerre Froide, le Japon est encore traumatisé de la catastrophe nucléaire dont il a été victime il y a à peine neuf ans. Le souvenir reste tellement vif dans l’esprit du pays, que Tomoyuki Tanaka, un producteur de films, décide de mettre en scène un monstre aquatique devenu géant après avoir été irradié par des essais nucléaires. Ce projet mène à la naissance de Godzilla, de la mode des films de Kaiju, et traverse même le globe pour inspirer le cinéma hollywoodien dans des films comme la Mouche, The Thing, ou le célèbre Xénomorphe.

S’il y a bien un boss increvable parmi les méchants de chez Nintendo, c’est bien lui !

Ce dernier est l’inspiration majeure du monstre Ridley lors de sa première apparition dans Metroid, un jeu de plateforme-aventure, sorti en 1986, sur la NES, où l’on suit Samus Aran, une chasseuse de primes intergalactique qui affronte des hordes de pirates de l’espace. Si l’héroïne en imposait pour l’époque, il fallait bien un ennemi de son calibre pour obtenir le mélange parfait.

Le combat qui a tout changé

Malheureusement, à la sortie de Metroid, le succès ne fut pas le même que pour le premier Super Mario Bros et le premier Legend of Zelda, et c’était la même chose pour la popularité de leur méchant : Ridley. L’une des raisons à ce manque d’entrain de la communauté pour le personnage vient peut-être du fait qu’il n’a jamais été l’antagoniste principal des jeux Metroid.

S’il y a bien un boss increvable parmi les méchants de chez Nintendo, c’est bien lui !

Au final, il aura fallu 5 jeux et plus de 16 ans pour enfin avoir un combat de boss à la hauteur de cet ennemi récurrent de la saga. C’est avec l’arrivée de Metroid Prime en 2002 que Nintendo confie à Ridley l’un des combats de boss les plus iconiques de la série…

Si vous voulez découvrir comment Ridley est devenu le boss qu’il a toujours mérité d’être, vous pouvez aussi regarder la vidéo de notre nouvelle série Boss Fight, juste ici. Pensez aussi à vous abonner si vous voulez être informé des prochaines sorties de Boss Fight ou des autres chroniques JV !