À l’occasion d’une interview, la scénariste de Clair Obscur : Expédition 33 s’est exprimée sur sa vision des deux fins disponibles au jeu. Pour elle, les deux fins se valent au niveau des émotions et de ce qu’elles représentent.
Attention spoiler ! Jennifer Svedberg-Yen, la scénariste de Clair Obscur : Expédition 33, est revenue sur les deux différentes fins que propose le jeu, au micro de la chaîne Youtube Lits Play. Elle nous en dit plus sur le message qu’elle a souhaité faire passer en écrivant ces deux épilogues.
Clair. Obscur.
Tout comme le titre de l’œuvre le présuppose, son scénario ne se livre qu’en demi-teinte : rien n’est blanc, rien n’est noir, tout est clair-obscur. C’est aussi le cas pour les deux fins disponibles, laissant le joueur face à un choix cornélien entre la survie du monde dans le tableau de Verso, en échange du retrait de son libre-arbitre (la fin de Maelle) ou mettre la famille Dessendre face au deuil qu’ils ont tant refoulé, au prix de tout ce qu’il leur restait pour se souvenir de leur fils/frère (la fin de Verso).

« Les deux fins sont là pour une raison (...) Elles ont toutes les deux un coût, et c’est un miroir de la réalité. Parfois, le bonheur des gens implique un coût. Les choses sont rarement parfaites. ». Jennifer Svedberg-Yen ajoute durant l’interview qu’aucune des deux fins n’est officiellement canon, mais que cette décision est intentionnelle de la part de l’équipe scénaristique, laissant le doute planer sur une possible suite à Expédition 33. La possibilité d’un préquel ou d’une histoire ne suivant pas directement le jeu reste encore possible.

Une réaction attendue par les scénaristes
La scénariste est aussi revenue sur la réaction des joueurs face aux choix difficiles que la fin force à prendre. Elle cite l’exemple d’un fan qui est resté bloqué plus de cinq heures avant de se décider à suivre Maëlle ou Verso. Si l’indécision fait partie de la palette d’émotions qu’a rencontrées le public durant l’épilogue, la tristesse reste sans doute le sentiment qui s’est le plus manifesté, sans compter les litres de larmes qui ont coulé.
Le studio à l’origine du jeu a déjà annoncé qu’il y aura d’autres jeux dans l’univers de Clair-Obscur, en plus d’une possible adaptation au cinéma. De nombreux autres contenus nous attendent donc après le succès qu’a rencontré le jeu en France, comme à l’international.