Les développeurs de Clair Obscur : le prix GOTY comme un bonus, pas un objectif

Titre original : “Ce n’est pas notre objectif” Les devs de Clair Obscur ne se préoccupent pas d'être GOTY, ils aimeraient voir ce jeu gagner le prix

Si Clair Obscur : Expedition 33 fait partie des grands favoris au titre de jeu de l’année, remporter ce prix n’est pas vraiment un objectif pour le Game Director Guillaume Broche. Le développeur a expliqué son point de vue dans une récente interview, tout en dévoilant le jeu qui, d’après lui, mériterait tout autant de repartir avec ce titre.

Le GOTY n'est pas un objectif !

Cela ne fait presque aucun doute : Clair Obscur : Expedition 33 devrait faire partie des prétendants au titre de jeu de l'année lors de la prochaine cérémonie des Game Awards. Le soft du studio français Sandfall Interactive a conquis la presse et le public lors de sa sortie en avril dernier et se dirige maintenant sereinement vers cette fin d'année.

Mais à en croire le studio, le prix du jeu de l'année n'est pas un objectif en soi. C'est en tout cas ce qu'a déclaré le Game Director Guillaume Broche dans une interview accordée à PCGN.

Ce n'est pas vraiment notre objectif; cela devrait simplement être la conséquence d'un bon jeu, pas vraiment l'objectif. Notre philosophie est que nous avons déjà accompli bien plus que ce que nous souhaitions. Nous avons reçu de nombreux messages élogieux de joueurs du monde entier nous disant que le jeu a changé leur vie et les a aidés à traverser des moments difficiles. Il y a tellement d'amour, et nous sommes, en retour, très reconnaissants. Ce que nous créons, du moins de mon côté, c'est pour susciter une réelle résonance émotionnelle auprès du public. (Expedition 33) était déjà une victoire, car nous y sommes parvenus, donc cette récompense serait un joli petit bonus. Ceci dit, il y a tellement de bons jeux cette année que ce n'est pas grave si nous ne l'obtenons pas; ce n'est pas grave, et nous serons contents dans tous les cas.

Un favori inattendu

Pour Guillaume Broche donc, si le prix du jeu l'année est certainement gratifiant, on comprend qu'Expedition 33 n'est pas un jeu qui a été conçu dans le but de remporter ce prix et qu'il est avant tout le produit d'une véritable vision artistique et d'un amour pour le médium vidéoludique. Mais c'est bien cette passion qui va mener Clair Obscur jusqu'aux Game Awards, même s'il est vrai néanmoins que la compétition sera rude cette année. 2025 est pour l'instant un cru étonnamment bon, avec les sorties, entre autres, de jeux comme Monster Hunter Wilds; Hollow Knight : Silksong, Hades II, Death Stranding 2 : On The Beach, Blue Prince ou encore Split Fiction. Et pour Guillaume Broche, un autre outsider pourrait bien faire parler de lui lors des Game Awards : Megabonk. "En termes de choix personnels, je ne sais pas si c'est sérieux, mais je passe beaucoup trop de temps sur Megabonk en ce moment", a-t-il déclaré. "C'est ma vie maintenant, au secours !".