Une mystérieuse découverte pourrait bouleverser la manière dont nous revivons certains classiques du jeu vidéo, notamment ceux sortis sur Nintendo DS. Des documents récents laissent entrevoir que la Nintendo Switch 2 pourrait intégrer des titres conçus pour un système à double écran, grâce à des solutions ingénieuses jamais vues auparavant.
Une nouvelle piste pour l’émulation DS sur Switch 2 : le Nintendo Switch Online + Pack Additionnel risque de s’agrandir
Un récent dépôt de brevet de Nintendo relance les spéculations autour de l’émulation des jeux Nintendo DS sur la future Switch 2. Selon les informations repérées par DualShockers, le constructeur japonais aurait imaginé plusieurs solutions pour adapter les titres conçus à l’origine pour deux écrans, sans trahir leur fonctionnement d’origine. L’objectif : permettre aux joueurs d’accéder à des jeux DS via le service Nintendo Switch Online (notamment la version Pack Additionnel, dans lequel les jeux GameCube ont fait leur apparition), tout en tenant compte des différences techniques entre les deux générations de consoles. Ce brevet, repéré par le créateur de contenu Mike Odyssey, décrit un système capable de reproduire la logique « double écran » de la DS sur un seul support moderne.

Nintendo y explore plusieurs configurations d’affichage et d’interaction, adaptées aussi bien à une utilisation portable qu’en mode docké. Si rien n’indique encore qu’il s’agisse d’un projet actif, la présence de ces schémas montre que la firme étudie concrètement des solutions d’émulation pour son nouveau matériel. Cette approche n’est pas nouvelle pour Nintendo : la société a souvent utilisé des brevets pour expérimenter des technologies avant leur mise en œuvre. Cependant, celui-ci attire l’attention car il s’attaque à l’un des défis majeurs de la rétrocompatibilité DS : comment rendre une expérience pensée pour deux écrans tactile et supérieur sur un appareil à écran unique.
Trois modes d’affichage pour conserver l’esprit de la DS sur Nintendo Switch 2
D’après les informations relayées par DualShockers, le brevet mentionne trois modes d’utilisation principaux. Le premier, appelé Dual Screen (Parent & Child), maintient la séparation des deux écrans. L’écran principal affiche la partie supérieure du jeu, tandis qu’un second écran – réel ou virtuel – fait office d’écran tactile. Ce mode pourrait être exploité via un périphérique additionnel ou en scindant l’affichage. Le second mode, Single Screen (Picture-in-Picture), combine les deux écrans dans une même interface. Le joueur verrait la partie principale du jeu sur l’écran complet, tandis que le second apparaîtrait dans une fenêtre flottante ou encadrée, reproduisant ainsi la disposition de la DS sur un seul plan.
Nintendo DS coming to NSO Confirmed! Patent Discovery of a lifetime! Breaking News! The following patent shows how Nintendo will manage the dual screen situation on Switch 2. You will have 3 options.
— Mike Odyssey (@MikeOdysseyYT) October 16, 2025
1. Dual Screen (Parent screen, child screen)
2. Single Screen Mode (Picture in… pic.twitter.com/MH1Ytv4Kfo
Enfin, le Switch Mode (Switch Between Screens) proposerait une solution plus simple : alterner d’un écran à l’autre via une commande, permettant de basculer rapidement entre les deux vues. Ces trois configurations montrent que Nintendo cherche à préserver la logique originale de la DS sans imposer de contraintes matérielles. Si aucune annonce officielle ne confirme l’arrivée de jeux DS sur la Nintendo Switch 2, ce brevet suggère que la firme serait en train d’étudier sérieusement des moyens de ressusciter ce pan de son catalogue sur ses consoles modernes.