Annoncé comme le premier grand titre Pokémon de la Nintendo Switch 2, Légendes Pokémon Z-A cristallise à lui seul toutes les attentes. Le studio Game Freak s’aventure cette fois sur un terrain inédit avec des affrontements en temps réel et une aventure urbaine centrée sur Illumis. Près de trois décennies après la naissance de la licence, cette nouvelle itération cherche à moderniser la formule tout en conservant la fibre nostalgique propre à la série. Mais au-delà de la promesse technologique, c’est l’équilibre entre exploration, narration et combats qui fait la singularité de cette expérience.
Pokémon ZA : Une exploration urbaine au service d'une histoire classique
Légendes Pokémon Z-A propose une immersion originale dans Illumis, une ville dense inspirée de Paris. Le joueur parcourt les quartiers de la ville, grimpe sur les toits et explore des zones périphériques, offrant un mélange d’environnement urbain et sauvage. Si l’idée d’une ville vivante est séduisante, la liberté d’exploration est limitée par des zones de capture restreintes, ce qui réduit le sentiment d’aventure.
Le scénario reste Pokémono-classique. L’intrigue autour des Méga-Ferox développe des thèmes explorant le rapport entre humains et Pokémon. Les personnages sont bien écrits, souvent drôles ou émouvants, et renforcent l’attachement du joueur à cette galerie de protagonistes. Un carrousel de personnages hauts en couleur que l'on retrouve parfois dans les quêtes secondaires. Cela étant dit, elles sont répétitives nombreuses et soulignent la difficulté de Game Freak de proposer du contenu dans un univers limité.
Combat en temps réel et avancées techniques
La véritable innovation de Z-A réside dans son système de combat en temps réel. Chaque affrontement exige de gérer à la fois le Pokémon et le positionnement du dresseur, mêlant action et stratégie. Les combats contre les Méga-Ferox et lors du Royal Z-A sont spectaculaires et dynamiques, même si la lisibilité et les collisions perfectibles peuvent créer quelques frustrations. Cette refonte offre enfin une expérience renouvelée, plus immersive et nerveuse, qui rapproche la série d’un jeu d’action tout en conservant la dimension tactique.
Techniquement, le jeu exploite pleinement la Switch 2 avec 60 images par seconde fluides et des animations expressives. La direction artistique mélange réalisme et esthétique anime, donnant à Illumis un charme unique. La modélisation des Pokémon progresse, bien que certaines textures et la distance d’affichage restent perfectibles. Globalement, Z-A représente une étape importante dans l’évolution de Pokémon, préparant le terrain pour des opus futurs où exploration, action et narration pourraient s’harmoniser davantage.