Seulement quelques heures avant la sortie de Tormented Souls 2, les développeurs du studio Dual Effect ont encore apporté quelques précisions à propos de certains détails de leur jeu. J’étais déjà ravi d’avoir pu tester la démo, mais ces annonces n’ont fait qu’augmenter mon envie de mettre la main dessus, en entier cette fois-ci.
Pour ceux qui sont passés à côté de la sortie de Tormented Souls 2, le jeu est un survival-horror inspiré des pionniers du genre, comme le tout premier Resident Evil et Silent Hill. Basée sur un mélange d’énigmes qui vous retournent le cerveau et de munitions limitées pour abattre les monstres vous poursuivant, la série des Tormented Souls cherche vraiment à être l’héritière du genre.

Une sortie pas si tourmentée que ça
C’est donc avec une sortie prévue pour le 23 octobre que les développeurs de chez Dual Effect ont communiqué la veille à propos de quelques détails techniques, scénaristiques et cosmétiques qui seront présents à la release. Ils nous ont informés que le jeu tournera à 60 FPS sur toutes les plateformes, sauf sur Steam Deck et Xbox Series S, limités à 30 FPS. On sait aussi que le jeu dispose de deux fins différentes, contrairement aux trois qui étaient présentes dans le premier jeu. Enfin, des tenues alternatives seront débloquables selon la difficulté avec laquelle vous terminez le jeu parmi “Assisté”, “Normal” ou “Tourmenté”. Dual Effect nous réserve encore quelques surprises pour de l’ajout de contenu après la sortie, comme par exemple, la possibilité de se procurer la bande originale du jeu sur Steam pour 4 $.
Des jumelles tourmentées
Le deuxième opus nous laisse toujours au contrôle de Caroline Walker, quelques temps après les événements du premier jeu. Attention spoilers, elle est accompagnée de sa sœur jumelle, Anna, qu’elle a pu sauver grâce à ses pouvoirs temporels dans le passé. Pour passer plus de temps ensemble et trouver le mal qui semble ronger Anna, Caroline et sa sœur se rendent au couvent de Villa Hess, transformé en clinique. Elles sont accueillies par Mère Lucia, qui se révèle être une connaissance de leur grand-père Noah, l’antagoniste du premier jeu, et kidnappe Anna. Après avoir été assommée, Caroline se réveille dans un état aussi déplorable que dans le premier jeu, et se lance à la recherche de sa petite sœur.

Même si la situation de départ de ce deuxième Tormented Souls reste un peu plus développée, le scénario semble aussi peu complexe que celui de son prédécesseur, du moins c’est ce que j’ai pu conclure après l’heure et demie de démo disponible avant la sortie du jeu. Par contre, pour ce qui est du gameplay, on note tout de suite une nette amélioration dans la fluidité des mouvements du personnage, que ce soit en combat ou pendant les phases d’exploration. Le système d'inventaire a lui aussi été peaufiné, avec la possibilité d’équiper quatre objets différents au lieu d’un seul dans le premier opus. Tout semble laisser penser que Dual Effect a fait des progrès lors de la conception de ce Tormented Souls 2, et ne laisse présager que du bon pour la version complète du jeu.