Malgré ses grandes qualités, je n’ai jamais eu envie de jouer à Minecraft. Être livré à moi-même dans un immense bac à sable, ça m’a toujours impressionné et j’ai toujours trouvé qu’il me manquait quelque chose en matière de jeux de rôle dans le titre de Mojang. J’ai longtemps espéré mettre la main sur une alternative un peu rafraîchissante et, grâce au Steam Néo Fest, je crois que j’ai trouvé le Minecraft-like que j’ai envie de lancer en coopération avec d’autres joueurs !
J’ai trouvé l’alternative à Minecraft que je cherchais grâce au Steam Néo Fest
Aussi créatif et ingénieux qu’il puisse être, je n’ai jamais accroché à la proposition de Minecraft. Il n’empêche que je suis souvent fasciné par les nombreuses créations ou prouesses des joueurs et le potentiel de ce titre qui est, rappelons-le, le plus vendu de tous les temps avec plus de 300 millions d’exemplaires vendus. En soi, il ne manquait pas grand-chose à Minecraft pour me donner envie de m’y investir, mais la fonctionnalité ou la mécanique qui aurait pu me faire changer d’avis n’est jamais vraiment arrivée. Toutefois, il y a un jeu vidéo de type bac à sable qui, à l’occasion du Steam Néo Fest, m'a fait de l'œil. Eh oui, du 13 octobre au 20 octobre prochain, il y a une flopée de titres à essayer gratuitement sur Steam. C’est le principe de cet événement, organisé par Valve, et ça permet de découvrir des pépites en amont de leur sortie afin de les ajouter à sa liste de souhaits, histoire d’être averti le jour de leur lancement officiel. C’est parfois difficile de s’y retrouver, mais, à la rédaction, on est tombés sur… Everwind.

Développé par le studio Enjoy Studio S. A. et édité par Bohemia Interactive, Everwind ne dispose pas encore d’une date de sortie mais il prévoit de passer par la case « accès anticipé », comme pas mal d’autres titres dernièrement. Nul besoin de vous dire que le titre a encore besoin de développer mais, grâce à la version de démonstration actuellement mise en avant sur Steam, on en a ressenti le potentiel. Du moins, j’y ai décelé des qualités qui pourraient me convaincre de m’investir là où Minecraft n’y est jamais parvenu. D’ailleurs, les joueurs sont assez nombreux à lui avoir octroyé une chance dans le cadre du Steam Néo Fest car il est, à l’heure où ces lignes sont écrites, la quatrième démo la plus jouée depuis le lancement de l’événement. Sur sa page, Everwind se décrit comme une « revisite du genre du RPG et de la survie en bac à sable en vue à la première personne » et s’appuie sur une idée assez sympathique, celle de partir « à l’aventure avec vos amis sur un navire-île volant » pour s’élever « au-dessus des nuages pour percer les mystères de ce monde ! »

Everwind, le Minecraft-like qui reprend des idées des grands noms du RPG comme Skyrim et Zelda
C’est peut-être un peu tiré par les cheveux mais on dirait presque que ce Everwind s’apparente à un mélange entre Minecraft et des jeux de rôle cultes de ces dernières années, notamment dans les mécaniques et idées qu’il emprunte à droite à gauche. Typiquement, j’ai eu l’impression d’y voir un The Elder Scrolls V : Skyrim à l’esthétique Minecraft et, aussi, une liberté d’exploration à la The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom avec ses amas célestes que l’on peut explorer. Au début, on débute l’aventure en se réveillant dans une espèce de donjon sur une île isolée. Si je ne suis pas familier des jeux de survie, j’arrive à comprendre assez rapidement quelles sont les tâches que je dois effectuer en priorité et comment je dois me servir du décor pour progresser. Un coup de pelle pour descendre à un niveau inférieur, un coup de pioche pour détruire les blocs qui me gêne, des ressources à récupérer à droite à gauche pour confectionner de la nourriture et tout un tas d’éléments à fouiller pour me trouver une armure de fortune le temps de mettre la main sur quelque chose de plus résistant.

On ne va pas se mentir, si l’expérience en solo est amusante, celle-ci doit être encore plus exceptionnelle lorsqu’elle est partagée avec plusieurs amis, et c’est notamment pour cette raison que le jeu met autant l’accent sur cet aspect de l’expérience. Après avoir bravé quelques dangers, j’ai enfin eu l’opportunité — après une très longue nage de plusieurs centaines de mètres — d’accéder à ce fameux navire-île volant que l’on rafistole vite fait avant de prendre le large… ou de l’altitude. À partir de là, Everwind nous a offert toutes les clés pour profiter de l’aventure ! Et si la perspective de se perdre dans un bac à sable en monde ouvert en solitaire peut paraître effrayante, c’est aussi le point de départ d’une grande aventure qui dévoile tout son potentiel à plusieurs. Prendre la barre et définir d’un cap à plusieurs, ratisser une île maritime ou céleste pour en extirper un maximum de ressources, renforcer l’équipement de toute notre bande pour faciliter l’exploration et s’engouffrer dans des donjons et autres zones dangereuses pour se frotter à des ennemis et faire grimper son niveau. Car, oui, l’une des subtilités qui me reste en tête, c’est que notre personnage peut s’améliorer en gagnant de l’expérience et en investissant des points dans un arbre de talents ! Si on a pu avoir accès qu’à l’embranchement du guerrier, il sera aussi possible de s’engouffrer dans la voie de l’arcaniste et de l’ingénieur. Bref, Everwind, ça a un avant-goût prometteur et ça pourrait être une alternative très intéressante à Minecraft pour ceux qui aiment les jeux de rôle !