Switch 2 : Controverse autour des Game Key Cards, une innovation saluée par certains développeurs malgré les réticences des joueurs

Titre original : Switch 2 : "Une idée incroyable" Un expert encense cet élément que vous détestez et pense que Nintendo va les imposer

Plus les années passent, et plus la façon de jouer aux jeux vidéo évolue. Cependant, ces nouvelles façons de jouer impliquent quelques changements qui ne plaisent pas forcément à tout le monde. Récemment, Nintendo en a fait les frais, mais le créateur de Final Fantasy 7 Remake pense que cette nouveauté est une bonne idée.

Cet élément de Nintendo fait débat chez les joueurs

Même si la Nintendo Switch 2 a clairement battu des records de vente dès les premiers jours de sa sortie, l’arrivée de cette nouvelle console de chez Nintendo ne s’est pas faite dans l’euphorie la plus totale. Il faut dire que son succès a été entaché par quelques polémiques, dont par exemple celle du prix de Mario Kart World, et surtout l’arrivée des fameuses Game Key Cards. Au cas où vous n’auriez pas tout suivi à ce sujet, Nintendo a en effet introduit un nouveau type de cartouches pour certains jeux bien particuliers, généralement ceux beaucoup trop gourmands pour rentrer dans une cartouche classique. Habituellement, quand vous achetez un jeu Nintendo Switch 2 en magasin comme Cyberpunk 2077 par exemple, la boîte contient une cartouche qui elle-même contient l’intégralité des fichiers du jeu. Vous n’avez donc plus qu’à l’insérer dans la console pour pouvoir jouer immédiatement, et la cartouche fonctionnera toujours tant qu’elle ne sera pas endommagée.

Switch 2 : "Une idée incroyable" Un expert encense cet élément que vous détestez et pense que Nintendo va les imposer

Pour certains jeux comme Hogwarts Legacy, en revanche, il est indiqué sur la boîte qu’il s’agit d’une Game Key Card (ou Carte clé de jeu en français). Cela signifie que la boîte contient bien une cartouche, mais que cette dernière ne contient aucune donnée. Elle sert seulement de réceptacle pour la licence du jeu, et permet au joueur de télécharger le jeu sur sa console une fois la cartouche insérée dans cette dernière. En bref, il s’agit donc d’un compromis entre le jeu 100% physique et le jeu dématérialisé. D’un côté, la cartouche ne contient pas les données et l’utilisation du jeu dépend donc d’un téléchargement, mais d’un autre, il est possible de prêter, échanger ou vendre le jeu, contrairement aux achats dématérialisés.

Si cette nouvelle cartouche fait débat auprès des joueurs, c’est parce que Nintendo avait jusqu’à présent pour habitude d’installer l’intégralité des données du jeu sur la cartouche. Ce faisant, il était alors possible de collectionner et surtout de conserver n’importe quel jeu Nintendo indépendamment du futur de ce dernier. Ainsi, même si le studio fait faillite et que les serveurs disparaissent par exemple, ou même si Nintendo décide de retirer le jeu de sa bibliothèque en ligne, le jeu restait jouable tant que la cartouche était en bon état. Avec les Game Key Cards, l’utilisation des jeux concernés dépendent donc du bon vouloir de Nintendo ou des studios de développement. Et même s’il est assez rare que des jeux soient complètement retirés des bibliothèques numériques, il y a eu suffisamment de cas pour que la chose puisse inquiéter les joueurs, et plus particulièrement ceux qui sont attachés à la conservation des œuvres.


Le co-créateur de Final Fantasy 7 Remake adore les Game Key Cards

Mais alors, pourquoi faire des Game Key Cards si les joueurs n’aiment pas ça ? La réponse est aussi simple qu’incontournable : le but est de contourner les contraintes techniques qu’impliquent l’utilisation d’une cartouche. Parmi les contraintes les plus lourdes, on note par exemple le poids des jeux qui est souvent trop élevé pour rentrer dans une cartouche (bien que certains studios arrivent à faire des miracles comme CD Projekt avec Cyberpunk 2077), ou bien le fait que les temps de chargement soient plus longs en utilisant une cartouche plutôt que la console elle-même. Même si les Game Key Cards ne sont donc pas très appréciées par les joueurs pour des raisons tout à fait valables, certains développeurs en viennent à les défendre publiquement. C’est ce qu’avait fait un développeur de Star Wars Outlaws il y a peu, et c’est ce que vient de faire Naoki Hamaguchi, le co-directeur de Final Fantasy VII Remake. Dans une interview accordée à Wccftech, il explique :

Personnellement, je pense que le problème des temps de chargement sur les cartouches de jeu dépend davantage des spécificités de la Nintendo Switch 2. Je ne suis pas avec Nintendo, donc je ne peux pas vraiment donner leur point de vue. Ceci dit, je pense sincèrement que le format Game Key Card créé par Nintendo pour la Nintendo Switch 2 est une idée vraiment incroyable qu’ils nous ont offert.

Je ne vois pas Nintendo travailler sur une amélioration des temps de chargement des cartouches. Je pense plutôt que Nintendo va mettre davantage de moyens dans la popularisation du format Game Key Card, qui encore une fois est une idée fantastique pour nous les développeurs. Aussi, nous espérons que les joueurs se familiariseront avec ce que ça leur coûte. C’est également quelque chose sur quoi nous pouvons aider, du côté des développeurs.

Je pense que l’effort collaboratif entre Nintendo et les éditeurs pour promouvoir les Game Key Cards sera la meilleure voie à suivre pour tous les joueurs dans le futur.

Switch 2 : "Une idée incroyable" Un expert encense cet élément que vous détestez et pense que Nintendo va les imposer

Ce n’est pas la première fois que Naoki Hamaguchi prend la parole à propos de ces fameuses Game Key Cards. Précédemment, il avait dit que ce format permettait aux développeurs de “faire des choses que nous n’aurions peut-être pas pu faire autrement”, tout en comprenant la problématique liée à la conservation des jeux. Reste à savoir si les joueurs accepteront ce changement, même s’ils ne peuvent finalement pas faire grand-chose pour l’empêcher à part exprimer leur mécontentement et essayer de convaincre un maximum de personnes. Notez que Final Fantasy VII Remake Intergrade est attendu pour une sortie sur Nintendo Switch 2 (en Game Key Card évidemment) le 22 janvier 2026.