Microsoft se concentre sur TikTok plutôt que sur la PS6 : une nouvelle vision pour la future Xbox et l'évolution des jeux vidéo.

Titre original : C'est TikTok et non la PS6 qui est ciblé par le boss de Microsoft ! La future Xbox doit bouleverser le monde des machines de jeux vidéo

La prochaine Xbox pourrait bien surprendre : Satya Nadella affirme que sa véritable concurrence n’est pas la PS6, mais TikTok et les vidéos courtes. Entre PC et console, Microsoft repense sa stratégie, plaçant Windows et l’édition au cœur de son écosystème. Une future machine hybride, accessible partout et pensée comme un « meilleur PC pour le jeu », pourrait redéfinir notre manière de jouer et de consommer le jeu vidéo.

Le PDG de Microsoft ne veut pas s’attaquer à la PS6, mais à TikTok et aux réseaux sociaux

Satya Nadella, PDG de Microsoft, a tenu à rappeler une idée déjà évoquée en interne : la véritable concurrence de Xbox ne vient pas des autres consoles, mais des vidéos courtes et des plateformes sociales comme TikTok. Une position déjà partagée par Matt Booty, responsable des jeux Xbox, et qui traduit un changement de perspective sur la place du jeu vidéo dans l’économie du divertissement. Pour Satya Nadella, le jeu n’est plus seulement un produit à vendre, mais un média qui doit évoluer face à des formes d’attention plus immédiates et fragmentées. « Le modèle économique du jeu vidéo doit nous amener à inventer de nouveaux médias interactifs, car la concurrence du jeu vidéo, ce sont les vidéos courtes », a-t-il affirmé.

Cette réflexion s’inscrit dans une stratégie plus large : celle de replacer Windows au cœur de l’activité jeu vidéo de Microsoft. Satya Nadella rappelle que le plus grand marché du secteur reste celui du PC, porté par Steam et un écosystème ouvert. Microsoft veut capitaliser sur cette position dominante et sur son statut de premier éditeur mondial après l’acquisition d’Activision Blizzard. Le patron du groupe insiste sur une approche « Office » du jeu vidéo : être présent partout, sur toutes les plateformes, avec une offre accessible quel que soit l’appareil utilisé. Que ce soit sur console, PC, mobile, télévision ou cloud, les jeux Xbox doivent suivre les joueurs plutôt que l’inverse.


Une Xbox pensée comme un PC, mais sans renoncer à l’expérience console

Satya Nadella a aussi laissé entendre que la prochaine Xbox pourrait marquer une évolution importante dans la conception même des consoles. Selon lui, la frontière entre console et PC mérite d’être repensée. Il rappelle que la Xbox a, dès ses débuts, été conçue comme un moyen de créer un « meilleur PC pour le jeu ». Cette idée semble aujourd’hui trouver un prolongement concret : la future machine serait un système hybride, plus proche de Windows, capable d’exécuter des jeux issus de différentes boutiques en ligne, comme Steam ou Epic Games.

C'est TikTok et non la PS6 qui est ciblé par le boss de Microsoft ! La future Xbox doit bouleverser le monde des machines de jeux vidéo

L’objectif de Microsoft serait de faire de la console une extension naturelle de son écosystème PC, tout en conservant les performances et la simplicité d’une expérience dédiée. Cette orientation traduit aussi la volonté du groupe de rationaliser sa production et d’améliorer ses marges. Pour Satya Nadella, l’innovation ne doit pas seulement concerner la technique ou le design, mais aussi le modèle économique. Une manière pour Xbox de se projeter dans un futur où le jeu vidéo se définit moins par la machine que par la manière dont on y accède.