Licenciements massifs chez Rockstar : une répression syndicale secoue le développement de GTA 6

Titre original : GTA 6 : 30 à 40 développeurs ont été licenciés et la raison est choquante

Rockstar aurait tout juste licencié plusieurs employés. Alors que le studio invoque une “faute grave”, la raison de ces licenciements serait tout autre et cette décision pourrait très sérieusement ternir l’image des créateurs de Grand Theft Auto.

Rockstar licencie plusieurs employés syndiqués

Alors que les fans de Grand Theft Auto attendent la sortie du prochain opus avec impatience, l'actualité de Rockstar est bien moins positivie qu'on ne pouvait l'espérer. Il y a peu, le studio aurait licencié entre 30 et 40 employés. Des licenciements survenus pour cause de "faute grave" d'après Rockstar. Mais une enquête de Bloomberg révèle qu'en réalité, ces employés auraient été licenciés parce qu'ils faisaient tous partie d'un syndicat. Tous les employés concernés étaient ainsi membres d'une conversation syndicale Discord privée, cherchaient à se syndiquer ou l'étaient déjà. l'Independent Workers' Union of Great Britain (IWGB) a publié un communiqué dans lequel il qualifie la décision du studio de répression syndicale "flagrante" et "impitoyable".

Rockstar vient de commettre l'acte de répression syndicale le plus flagrant et le plus impitoyable de l'histoire de l'industrie du jeu vidéo. Ce mépris manifeste pour la loi et pour la vie des travailleurs qui génèrent des milliards est une insulte à leurs fans et à l'ensemble du secteur. Malgré cette attaque délibérée contre les travailleurs qui s'organisent pour faire entendre leur voix et améliorer leurs conditions de travail difficiles, le syndicat Rockstar reste déterminé. Il continuera de se mobiliser pour le respect et de meilleures conditions de travail, tout en continuant de se consacrer corps et âme à la création de jeux appréciés par des millions de personnes. L'IWGB engagera toutes les poursuites judiciaires possibles pour garantir la réintégration de ses membres et l'obtention d'une mesure provisoire.

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GTA 6 : 30 à 40 développeurs ont été licenciés et la raison est choquante

Un long combat

En réponse, Take-Two, la maison-mère de Rockstar, a publié un communiqué par le biais d'un représentant dans lequel la firme conteste fermement ces accusations et invoque "une faute grave, et rien d'autre".

Nous nous efforçons de créer les meilleures franchises de divertissement au monde en offrant à nos équipes créatives d'exception un environnement de travail stimulant et des perspectives d'évolution de carrière. Notre culture d'entreprise repose sur le travail d'équipe, l'excellence et la bienveillance. Rockstar Games a licencié un petit nombre de personnes pour faute grave, et pour aucune autre raison. Comme toujours, nous soutenons pleinement les ambitions et la démarche de Rockstar.

Forcément, ces informations entachent l'image du studio et surtout, remettent en question le bon déroulement du développement de Grand Theft Auto 6, à moins d'un an de sa sortie. Précédemment, le studio avait déjà été épinglé pour avoir recouru au crunch, cette pratique qui consiste à demander aux développeurs de faire un maximum d'heures supplémentaires dans la dernière ligne droite du développement d'un jeu. Plus récemment, des tensions en interne ont été rapportées après que Rockstar ait décidé d'instaurer de nouveau l'obligation des cinq jours de travail en présentiel par mesure de sécurité. Une décision qui avait déjà été critiquée par l'IWGB, qui accusait alors le studio de manquer à ses engagements.