Une controverse secoue Rockstar, créateur de GTA 6, suite au renvoi d’une trentaine à une quarantaine de ses collaborateurs basés au Royaume-Uni et au Canada. Tandis que la direction du développeur affirme que ces mesures drastiques sont la conséquence d’une faute lourde liée à la rupture de confidentialité, les représentants syndicaux contestent vivement cette version.
L'éditeur Rockstar Games, qui œuvre actuellement surGrand Theft Auto VI, se trouve au cœur d'une nouvelle polémique sociale. L'entreprise, filiale de Take-Two Interactive Software Inc., a procédé au licenciement d’un nombre significatif de membres de son personnel, une action justifiée par des motifs de "faute grave". Cependant, cette décision a immédiatement soulevé l'indignation des organisations syndicales qui perçoivent cet événement comme une manœuvre délibérée visant à entraver les efforts de syndicalisation au sein de ses équipes.
Allégations de faute lourde contre tentatives de syndicalisation
Pour clarifier sa position, la compagnie, connue pour sa franchise Grand Theft Auto, a communiqué via un porte-parole à Bloomberg, expliquant que l'action disciplinaire ciblait des individus coupables de "distribuer et de discuter d’informations confidentielles dans un forum accessible à des non-employés", ce qui constitue une violation de ses politiques internes. La firme insiste avec fermeté que cette démarche n'est "en aucun cas liée au droit des personnes de rejoindre un syndicat ou de s'engager dans des activités syndicales".
Jason Schreier: Rockstar Games said that the dozens of employees it fired last week were leaking company secrets, disputing allegations by labor leaders that it was disrupting workers’ attempt to unionize.
by u/BrandsXavier in GamingLeaksAndRumours
Néanmoins, selon le syndicat Independent Workers’ Union of Great Britain (IWGB), tous les employés visés faisaient partie d'un groupe de discussion privé sur Discord dédié à l'activité syndicale, les seuls "non-employés" y ayant accès étant des organisateurs syndicaux. Le président de l'IWGB, Alex Marshall, a publiquement accusé l'entreprise de craindre que "le personnel travailleur ne discute en privé de l'exercice de ses droits pour un lieu de travail plus juste et une voix collective". L'IWGB a par ailleurs annoncé son intention de déposer toutes les réclamations légales possibles pour garantir la réintégration de ses membres et obtenir des mesures provisoires.
Sécurité renforcée face à l’attente planétaire de GTA 6
Ces licenciements surviennent dans un climat de surveillance accrue des communications internes, une conséquence directe de la fuite massive de données de développement de Grand Theft Auto 6 survenue en 2022. Cet épisode avait déjà mené le studio à exiger le retour des développeurs au bureau cinq jours par semaine, une décision justifiée officiellement par le besoin d'augmenter la productivité et de renforcer la sécurité des projets.
Massive protests break outside Take-Two’s London office following Rockstar’s firing of 31 staff, sparking ruthless union busting allegations.
— Grand Theft Auto 6 Alerts (@GTA6Alerts) November 6, 2025
We got protests against Rockstar Games before GTA 6. 😶🌫️pic.twitter.com/It9ohWUCNA
Le développement de GTA 6, géré par le studio Rockstar North, est l'un des plus secrets et des plus importants du secteur. Le titre d'action-aventure est prévu pour une sortie sur PlayStation 5, entre autres plateformes, à la date du 26 mai 2026. Certains analystes anticipent que ce nouvel opus pourrait générer jusqu'à 3 milliards de dollars dès sa première année de commercialisation, le qualifiant déjà d'un des lancements les plus cruciaux de toute l'histoire du jeu vidéo. Si les batailles juridiques sont inévitables concernant les motifs réels de ces renvois, la demande du public pour Grand Theft Auto 6 ne semble, pour l'heure, nullement entamée.