Obsidian Entertainment : Un programme de récompenses inspiré des RPG pour fidéliser ses employés

Titre original : Les employés de ce studio de jeux vidéo montent de niveaux comme dans un RPG pour recevoir des cadeaux !

Dans ce studio reconnu, les employées “montent de niveau” pour débloquer récompenses, symboles et objets inspirés du genre du RPG. Une approche originale pour garder leurs meilleurs employés.

Le studio Obsidian , reconnu pour ses productions emblématiques du jeu de rôle comme Outer Worlds, a imaginé un dispositif interne : à leur arrivée, les employés choisissent l’une des trois classes de personnage disponible et, au fil des années de service, ils « montent de niveau » tout en recevant des cadeaux correspondant à leur progression. Ce système, pensé comme une aventure de jeu de rôle, s’inscrit dans une volonté de garder les meilleurs éléments du studio le plus longtemps possible.

Guerrier, voleur ou magicien ? Tel est la question

Dans ce programme, chaque nouvel arrivant débute comme un héros d’un RPG : il sélectionne sa classe entre guerrier, voleur et magicien, avec le temps, débloque des objets thématiques qui marquent les étapes de sa carrière. Marcus Morgan, producteur exécutif d'Obsidian, explique que l’objectif est de « créer un sentiment d’appartenance durable et de valoriser chaque année passée au sein du studio ».

 Les employés de ce studio de jeux vidéo montent de niveaux comme dans un RPG pour recevoir des cadeaux !

Un guerrier peut ainsi recevoir des dés personnalisés, puis un bouclier ou un casque forgé à son effigie, tandis qu’un magicien se verra offrir des artefacts mystiques. Après vingt ans, les employés pourraient même « multiclasser », c’est-à-dire combiner plusieurs classes. Ce concept s’avère particulièrement singulier dans une industrie où le turn-over des studios est la norme.

Un clin d’œil à ses grands titres et à son héritage RPG

Obsidian Entertainment s’est imposé au fil des ans comme l’un des maîtres du RPG occidental. Parmi ses titres les plus marquants, on retrouve Fallout: New Vegas, considéré comme l’un des meilleurs épisodes de la saga post-apocalyptique, ou encore Pillars of Eternity sorti en 2015, salué pour son retour aux sources du RPG isométrique classique. Le studio a ensuite poursuivi sa route avec The Outer Worlds en 2019 et The Outer Worlds 2 cette année, un jeu mêlant humour, satire sociale et exploration spatiale, et prépare actuellement Grounded 2, actuellement en accès anticipé, mais qui devrait sortir officiellement l'an prochain.