Décryptage des mini-maps emblématiques dans les jeux vidéo : De Metal Gear Solid à The Witcher 3

Titre original : Seriez-vous capable de deviner ces jeux vidéo juste grâce à leur mini-map ?

Et si vous deviez reconnaître vos jeux vidéo préférés sans voir un seul personnage ni paysage, mais uniquement leur mini-map ? Véritable boussole pour les joueurs depuis plus de vingt ans, la mini-map est devenue un élément incontournable de nos jeux.

Que ce soit dans des Open-World, des FPS ou encore des jeux d’infiltration, la mini map s’est imposée depuis 20 ans. Elle permet de donner des informations supplémentaires aux joueurs, selon le besoin du jeu. Un titre comme The Witcher 3 s’en sert pour guider le joueur vers une quête. Pour des jeux comme Metal Gear ou encore la série des Call of duty, l’enjeux est de donner des informations tactiques. Qu’on les aime ou non, cet élément de game design fait probablement partie de vos jeux préférés.

Metal Gear Solid (1998)

Seriez-vous capable de deviner ces jeux vidéo juste grâce à leur mini-map ?

Sorti en 1998 sur Playstation, le premier Metal Gear Solid est devenu la référence de son genre, celui de l'infiltration. Des jeux comme Tom Clancy's Splinter Cell, sorti 4 ans plus tard, s’est fortement inspiré de ses mécaniques de gameplay par exemple. Sa mini map aborde un design simple mais efficace. Des lignes vertes délimitent les murs et les éléments importants et la position et l’angle de vue des ennemis (les caméras comprises). La carte donne même une idée de la topologie de la zone.

La série des GTA

Seriez-vous capable de deviner ces jeux vidéo juste grâce à leur mini-map ?

La licence culte de Rockstar Games a toujours été accompagnée d’une précieuse mini-map. Avec près de 215 millions de ventes depuis 2013, Grand Theft Auto V est le jeu le plus vendu de l’histoire du médium. Pour un série qui a autant marqué les joueurs et l’industrie, sa mini map est déjà iconique. Seule nouveauté de cet opus sur ce sujet, le traditionnel mini map ronde devient rectangulaire dans le jeu de 2013. Avec un système de GPS et l’indication de point d’intérêt, la mini-map permet de repérer sur la carte. Le jeu offre aussi la possibilité de l'agrandir sur l’écran du joueur. L’opus PlayStation 3, GTA 4, utilise même cette carte miniature pour afficher la barre du vie de Niko Bellic.

The Witcher 3

Seriez-vous capable de deviner ces jeux vidéo juste grâce à leur mini-map ?

Sorti en 2015, The Witcher 3 : Wild Hunt a révolutionné sa licence. Le premier opus en Open World de la série a vu les choses en grand : quatre grandes faisant l’équivalent de 136 km carré ensemble. La mini map semble obligatoire pour ne pas se perdre. Elle a été critiquée par certains joueurs sur le fait qu’elle brise l’immersion du jeu. La ligne jaune, qui sert de GPS, a aussi fait débta chez les joeurs au point où certains préfréraient la desactiver. Elle propose tout même une rotation dynamique, des icônes montrant les points d'intérêt et la visualisation du cycle jour/nuit.