Chronologie d'Hyrule Warriors : Les Chroniques du Sceau entre BotW et TotK - Analyse et liens narratifs

Titre original : Entre passé et présent : où Hyrule Warriors Les Chroniques du Sceau sur Switch 2 se place-t-il exactement dans l’ère BotW/TotK ?

Hyrule Warriors : Les Chroniques du Sceau revendique une insertion nette dans la chronologie Zelda : au sein de l’ère Breath of the Wild / Tears of the Kingdom, en préquelle directe du second. Son récit, centré sur l’emprisonnement de Ganondorf, propose des éclaircissements ciblés tout en respectant la séparation actée avec le reste de la frise.

La question de la chronologie revient à chaque sortie : où situer les événements et quels liens entretiennent-ils avec les autres volets ? Ici, la réponse s’appuie sur les jalons posés par Nintendo et sur ce que raconte Hyrule Warriors : Les Chroniques du Sceau lui-même.

BotW/TotK à part : un cadre officiel qui balise la place du jeu

Depuis 2024, Nintendo présente Breath of the Wild et Tears of the Kingdom comme un ensemble distinct, placé à l’écart de la chronologie traditionnelle. Cette orientation a été montrée publiquement lors du Nintendo Live à Sydney, via une frise « History » où le diptyque apparaît en marge du reste de la série. C’est un signal clair : l’ère récente ne rebranche pas les intrigues passées et se suffit à elle-même.

Dans ce contexte, Hyrule Warriors : Les Chroniques du Sceau » s’inscrit dans la même lignée, en prenant pour base l’univers et les règles posés par ces deux épisodes, sans prétendre réordonner la frise héritée d’Ocarina of Time. Autrement dit, la cohérence recherchée est locale : respecter les jalons de l’ère BotW/TotK, sans retoucher les branches antérieures.

Entre passé et présent : où Hyrule Warriors Les Chroniques du Sceau sur Switch 2 se place-t-il exactement dans l’ère BotW/TotK ?

Une préquelle imbriquée à Tears of the Kingdom : avant… et pendant

La mise en place renvoie à la scène dévoilée à l’E3 2019. Séquence quasi-inoubliable du salon puisque, alors que l'on croyait que "Xbox avait gagné" en faisant apparaître Keanu Reeves pour Cyberpunk 2077, Nintendo a laissé bouche bée son public en annonçant la suite de Breath of the Wild.

Dans cette bande-annonce, on y voit Link et Zelda, les deux personnages principaux de la saga. Ils explorent des souterrains et tombent nez à nez sur une momie. Pas ce bol, celle-ci se réveille et met les pieds dans le plat : c'est Ganondorf, leur némésis. S'ensuit, au début de Tears of the Kingdom, un duel entre les trois : l’attaque de Ganondorf blesse Link, brise l'épée légendaire et précipite Zelda loin dans le temps, à l’époque de Rauru et de Sonia.

Hyrule Warriors : Les Chroniques du Sceau exploite précisément ce décalage : il se déroule en amont du présent de TotK, tout en faisant écho direct à l’instant où tout bascule. On y suit un découpage centré sur l’emprisonnement de Ganondorf, avec un regard tourné vers la fondation d’Hyrule et la façon dont le royaume se prépare, très tôt, à une menace appelée à ressurgir. Cette approche privilégie la chronique militaire et la lisibilité des batailles ; elle apporte des précisions ciblées sur le contexte qui précéde la mise en cercueil du roi-démon sans multiplier les révélations encyclopédiques, et veille à ne pas contredire les scènes déjà établies. En utilisant, par exemple, des références déjà présentes dans TotK voire des cinématiques.

Une très jolie fin qui fait le lien

Au terme de son récit, l’épisode clarifie sa position : un complément encadré par l’ère BotW/TotK, pensé pour relier des points déjà connus plutôt que pour reconfigurer la timeline globale. Sa valeur tient à ce double regard (passé lointain et présent contemporain) qui éclaire l’emprisonnement de Ganondorf tout en respectant la séparation désormais actée entre la frise historique et l’arc des mondes ouverts.

De fait, c'est surtout la conclusion de l'histoire qui lie définitivement Les Chroniques du Sceau à BotW et TotK. Outre la séquence finale où l'on voit Rauru sceller Ganon, un autre élément est raconté. Calamo, le Korogu principal du jeu, décide de planter ses branches à l'endroit de la victoire finale. Une mise en terre bien différente de celle de Ganondorf. S'il se met en sommeil, c'est pour donner la vie. Et des dizaines de milliers d'années plus tard, c'est lui que l'on retrouve sous la forme de l'Arbre Mojo . Un beau pied de nez au fait que, pour justifier leur absence des précédents jeux, Hyrule Warriors ne mentionne pas le Korogu et son mystérieux chevalier. De quoi quand même marquer l'histoire et l'esprit des joueurs de cette façon.