Marvel et PlayStation : Une collaboration créative qui se poursuit au-delà de Wolverine

Titre original : PS5 : Après Spider-Man, Wolverine ne sera pas le dernier jeu vidéo Marvel fait par PlayStation

Après avoir tissé une toile de succès avec la saga Spider-Man, Marvel Games et Insomniac Games s’apprêtent à repousser les limites du jeu super-héroïque avec Marvel’s Wolverine. Un partenariat durable, bâti sur la confiance et une vision créative commune, qui façonne l’avenir vidéoludique de l’univers Marvel.

Le partenariat entre Marvel Games et Insomniac Games est devenu, en moins d’une décennie, l’un des plus fructueux de l’industrie du jeu vidéo. Ensemble, ils ont donné vie à trois des plus grands succès de la PlayStation : Marvel’s Spider-Man, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales et Marvel’s Spider-Man 2. Alors que les fans attendent avec fébrilité le quatrième volet de cette collaboration, Marvel’s Wolverine (prévu pour l’automne 2026 sur PS5), le directeur général de Marvel Games, Haluk Mentes, a tenu à rassurer : le partenariat ne s’arrêtera pas avec Logan. « Nous continuerons à travailler ensemble pour de nombreuses années à venir », a-t-il affirmé, soulignant la vision commune et les valeurs partagées qui cimentent cette alliance créative.

Un partenariat durable, forgé dans la confiance

La relation entre Marvel Games et Insomniac repose sur plus d’une décennie de collaboration et un profond respect mutuel. Selon Mentes, lorsque des partenaires parviennent à créer un jeu à succès avec Marvel, ils deviennent membres à part entière de la “famille Marvel”. Marvel’s Wolverine illustre parfaitement cette philosophie : fruit d’une synergie patiemment construite à travers les projets Spider-Man, il témoigne d’une « sténographie créative » entre les équipes, une manière de se comprendre instinctivement sans avoir besoin de longues explications.

PS5 : Après Spider-Man, Wolverine ne sera pas le dernier jeu vidéo Marvel fait par PlayStation

Ce lien de confiance permet à Insomniac de créer librement, en alliant fidélité à l’esprit Marvel et réinvention audacieuse des personnages. Le but, selon Mentes, n’est pas de coller servilement au matériau d’origine, mais de concevoir des expériences authentiques et puissamment immersives, capables de capter l’essence du mythe tout en le réinventant pour le jeu vidéo.

« Nous avons longuement réfléchi aux jeux que nous avons décidé de développer. Nous avons presque instinctivement agi selon le principe « pas de regrets », c'est-à-dire que si nous nous projetons dans 20 ans et que nous regardons en arrière, nous ne voulons pas avoir à dire « nous aurions dû créer ce jeu » ou « pourquoi n'avons-nous pas fait plus d'efforts pour y arriver ? ».

L’avenir créatif de Marvel Games

Ainsi, Marvel collabore avec plusieurs studios de renom sur des projets variés : Iron Man, confié à Motive Studio (EA), promet une plongée immersive dans l’armure de Tony Stark ; Blade, en développement chez Arkane Lyon, s’annonce comme une aventure sombre et stylisée ; le jeu de combat Marvel Tōkon: Fighting Souls, conçu par Arc System Works, s’adresse aux amateurs de versus fighting ; et Marvel Cosmic Invasion, projet rétro mené par Dotemu et Tribute Games, rend hommage aux classiques d’arcade. Des rumeurs persistantes évoquent également la possibilité qu’Insomniac développe un jeu centré sur Venom, après la performance marquante du symbiote dans Spider-Man 2.