Un jeu d’arcade emblématique sort pour la première fois sur console après trois décennies. Un retour inattendu qui ravive la nostalgie tout en proposant une version mise à jour pour les amateurs de rétro gaming.
Bandai Namco Entertainment a sorti sur console son titre d’arcade Tokyo Wars, initialement paru en 1996 et jusque-là resté exclusivement sur les bornes de salle de jeu. Cette adaptation moderne du jeu de tank paraîtra le 14 novembre 2025 dans la collection Arcade Archives de Hamster Corporation, au prix de 14,99 € sur Nintendo Switch 1 et 2, PlayStation 4, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Pour les nouveaux venus, c’est l’occasion de découvrir un jeu qui, en 1996, proposait une expérience multijoueur massive et immersive, à une période où les jeux de tir en réseau étaient encore rares dans les salles d’arcade.
Tokyo Wars rejoint la collection Arcade Archives
L’arrivée de Tokyo Wars dans la collection Arcade Archives s’inscrit dans la politique de Hamster Corporation de préservation du jeux vidéo japonais. Ce programme, salué pour son sérieux et sa fidélité technique, a déjà remis en circulation plusieurs jeux historiques du catalogue Namco tels que Xevious (shoot’em up) Galaga (space shooter) ou Rally-X (jeu de course d’arcade).


Ces portages bénéficient de fonctionnalités modernes, sauvegarde rapide, filtres visuels, classements mondiaux et réglages de difficulté, tout en conservant les caractéristiques d’origine. L’intégration de Tokyo Wars à cette collection marque une première : c’est la toute première version domestique du jeu, près de trente ans après sa sortie initiale. Pour les joueurs sur PlayStation 5, Switch 2 et Xbox Series X/S, un mode multijoueur à quatre écrans splitté est disponible.
Ça fait Boom, Boom, Boom dans Tokyo
Sorti en 1996, Tokyo Wars est développé à l’origine sur le système Namco Super System 22, le même moteur graphique que celui de Time Crisis et Rave Racer. Le jeu proposait aux joueurs de piloter un char d’assaut dans des environnements urbains détaillés, inspirés de Tokyo, en affrontements opposant deux équipes : la Green Force et la White Force. Chaque partie durait environ quinze minutes ou jusqu’à la destruction complète de l’équipe adverse. Le jeu pouvait relier jusqu’à huit bornes d’arcade pour permettre des batailles simultanées. Sa prise en main, combinant un volant, deux pédales et un bouton de tir, imitait la conduite réelle d’un véhicule blindé.

Grâce à sa 3D temps réel fluide et à ses décors destructibles, Tokyo Wars fit forte impression dans les salles japonaises, où il connut un véritable engouement. En janvier 1997, le magazine spécialisé Game Machine le classait numéro 1 des jeux d’arcade les plus populaires du pays. Son succès conduisit même à la sortie d’une version dérivée, Tank Battalion DX, qui prolongeait l’expérience.