Les deux principaux constructeurs, PlayStation et Xbox, s’ouvrent peu à peu au marché concurrent en donnant accès à leurs exclusivités. C’est ce qui s’est passé avec ce jeu, et il semble que cet échange ait été un grand succès, dixit le studio responsable du jeu.
La fin de l’année 2025 marque cette période pendant laquelle les deux constructeurs principaux de consoles veulent élargir leur public en partageant leurs exclusivités sur toutes les plateformes. La sortie de Helldivers II sur Xbox en est la preuve, prenant de cours les joueurs comme les développeurs, mais apportant des résultats plus que positifs. Le CEO d’Arrowhead, le studio derrière le jeu, juge cette opération comme « une réussite quasi unanime ».
Starship Trooper : Le Jeu
Avec son arrivée sur Xbox Series le 26 août 2025, Helldivers II a permis aux joueurs Xbox d’expérimenter une expérience comme il en existe peu dans l’industrie du jeu vidéo. Et l’opération a été un vif succès : plus de 926 000 exemplaires vendus en moins de 6 jours, soit 300 000 de plus que ce qu’avait fait la véritable sortie du jeu en 2024 sur la plateforme concurrente.

Développé par Arrowhead Game Studios et édité par Sony, Helldivers 2 se présente comme un jeu de tir à la troisième personne dans lequel les joueurs incarnent des membres d’une armée futuriste, la “Super-Terre”, chargés de défendre la démocratie face à des menaces extraterrestres. Le jeu, sorti sur PS5 et PC en février 2024, se base sur un gameplay coopératif exigeant, où la communication, la coordination et la gestion des tirs alliés sont au cœur de l’expérience.
Un succès critique et populaire
Dans notre test datant de la sortie du jeu, nous avions attribué à Helldivers 2 la note de 16/20, soulignant la qualité du gameplay coopératif qui ne laisse guère de répit, l’ambiance déjantée combinée à une difficulté croissante et intelligente. En revanche, nous avons relevé certains soucis techniques avec les serveurs de jeu, ainsi qu’une certaine redondance arrivée au end-game.

A sa sortie, le jeu avait fait parler de lui, notamment sur la plateforme de streaming Twitch. Cet engouement s’est ressenti dans les notes accordées par la presse et par les joueurs. Sur Metacritic, le jeu a obtenu la note de 82/100 pour ce qui est des critiques, et 7,5/10 du côté du public. Cette arrivée sur Xbox s’impose comme un moment majeur du jeu, donnant la possibilité à une grande quantité de joueurs de mettre la main sur ce bon jeu, eux qui ont demandé son portage depuis sa sortie en 2024.