Ce projet vidéoludique très attendu, initialement dévoilé en 2018 et finalement abandonné en juin 2025 par son éditeur, a connu un retournement de situation spectaculaire. Cinq mois seulement après l’annonce de sa fin définitive, l’œuvre tant désirée a été rachetée par son co-fondateur initial, qui s’engage à la ramener à sa vision d’origine !
Hytale est un jeu de rôle de type bac à sable (sandbox) développé à l'origine par Hypixel Studios. Après des années de progression laborieuse et de multiples reports, le couperet était tombé le 23 juin 2025 avec l'annonce officielle de son annulation et de la dissolution du studio par Riot Games. Cependant, le récit a été réécrit : à peine cinq mois plus tard, le 17 novembre 2025, Simon Collins-Laflamme, l'un des co-fondateurs originels, a réussi à racheter l'intégralité de la propriété intellectuelle à Riot Games, promettant de rétablir l'ambition première du projet.
Le rachat spectaculaire qui concrétise le retour aux sources
L'acquisition a été confirmée par Collins-Laflamme sur le site officiel d'Hytale, une transaction rendue possible par Riot Games, qui souhaitait offrir à la communauté "la meilleure chance de faire l'expérience d'une version révisée du jeu". Riot, par la voix de son PDG Dylan Jadeja, a d'ailleurs insisté sur le fait que cette décision, bien que difficile, reflétait la volonté de garantir le résultat le plus positif pour les joueurs. Ayant déjà déclaré, une semaine après l'annulation, qu'il était prêt à investir 25 millions de dollars de sa fortune personnelle pour garantir la poursuite du développement, Collins-Laflamme a mené l'acquisition à terme, co-financée par Philippe Touchette, un autre co-fondateur d'Hypixel.
We did it. Hytale is saved. We have acquired Hytale from Riot Games.
— Simon (@Simon_Hypixel) November 17, 2025
L'équipe ressuscitée, désormais totalement indépendante, s'est immédiatement remise au travail. Plus de trente anciens développeurs "qui connaissent ce jeu de fond en comble" ont été réengagés, avec d'autres recrutements prévus. Le studio s'est engagé à financer la production d'Hytale pour les dix prochaines années. Simon Collins-Laflamme a par ailleurs clairement indiqué qu'il souhaitait revenir à la "vision originale pour Hytale", une orientation qui avait été perdue lorsque les ambitions techniques du titre avaient grandi de façon exponentielle au fil du temps sous l'égide de Riot.
Hytale, un jeu de rôle créatif entre modding et monde ouvert
Hytale est un projet de type bac à sable et jeu de rôle qui, bien qu'il s'inspire du système de construction par blocs de Minecraft, se veut totalement indépendant. Le jeu propose son propre univers fantastique et un mode « aventure » scénarisé où le joueur évolue dans un monde ouvert. Ce monde, dont la première planète est nommée Orbis, est généré de manière procédurale et divisé en plusieurs zones aux écosystèmes distincts, où l'on trouve des créatures uniques comme les Kweebec et les Trork.
Dès son annonce fin 2018, la réception fut massive, la bande-annonce cumulait rapidement plus de 60 millions de vues sur YouTube. Le studio Hypixel Studios avait été fondé par l'équipe à l'origine du serveur Minecraft Hypixel, bénéficiant d'un soutien initial de Riot Games par le biais d'un investissement de plusieurs millions de dollars avant le rachat complet en avril 2020. Un des aspects les plus prometteurs du jeu réside dans la promesse d'outils de création sophistiqués pour la communauté, notamment des outils d'édition de terrain, de live-scripting pour la modification de code en temps réel, et le logiciel externe Model Maker.
Malgré l'immense enthousiasme qui entoure ce projet, Simon Collins-Laflamme a tempéré les attentes en prévenant que la version actuelle est "désordonnée" et "bancale". L'équipe prévoit de le rendre disponible "dès que possible", probablement sous une forme d'accès anticipé. Les informations concernant la tarification des éditions et la date précise de cet accès anticipé devraient être annoncées dans les jours suivant le rachat. L'objectif final est de transformer l'œuvre, grâce à la collaboration des joueurs, en "quelque chose de vraiment spécial". La résurrection d’un jeu tant désiré, après des années de développement et une annulation brutale, est un événement si rare, alors on ne peut être qu'heureux pour les fans de Hytale.