Dans Légendes Pokémon : Z-A, la nature de vos créatures influe discrètement mais fortement sur leurs performances en combat. La majorité de ces natures modifient les statistiques finales, en accordant un bonus à une caractéristique tout en en pénalisant une autre, ce qui permet de spécialiser chaque membre de votre équipe pour un rôle bien précis une fois que l’on sait les lire et les exploiter.
Concrètement, chaque Pokémon possède une nature visible dans son résumé, au même titre que son talent ou ses attaques. Derrière cet intitulé se cache un coefficient appliqué aux statistiques : la plupart des tempéraments augmentent une valeur de 10 % et en diminuent une autre d’autant, tandis que quelques natures neutres n’appliquent ni bonus ni malus. Légendes Pokémon : Z-A reprend cette base classique et y ajoute des objets dédiés pour corriger le tir sans devoir recapturer ou réélever un Pokémon entier.
Tous nos guides et astuces sur Légendes Pokémon Z-ANatures Pokémon ZA : comprendre ce qu’elles changent
Dans les grandes lignes, les natures orientées vers l’Attaque renforcent la puissance des attaques physiques au détriment d’une autre, tandis que celles axées sur la Défense permettent de transformer un Pokémon en véritable mur en sacrifiant (souvent) un peu de dégâts. Les profils centrés sur l’Attaque Spéciale, la Défense Spéciale ou la Vitesse obéissent au même principe, en favorisant une statistique clé en échange d’une autre jugée moins prioritaire selon le rôle visé et les capacités apprises.
Ici, Carchacrok est de nature Rigide. Elle augmente l'attaque et baisse l'attaque spé et est donc l'un des meilleurs choix à faire pour lui.

Les dresseurs les plus pointilleux privilégient ainsi des natures cohérentes avec les forces naturelles du Pokémon, comme pour l'exemple ci-dessus. Un attaquant rapide préférera un tempérament qui booste la Vitesse ou l’Attaque Spéciale''''''''', là où un tank physique misera sur une hausse de la Défense avec une baisse de la Défense Spéciale, ou en sacrifiant une statistique offensive. Mais pour s’y retrouver facilement, mieux vaut disposer d’un récapitulatif clair de tous les bonus et malus possibles.
Tableau des natures Pokémon ZA : tous les bonus et malus
Voici la liste complète des natures présentes dans Légendes Pokémon : Z-A et l’impact qu’elles ont sur les statistiques. Les natures neutres, elles, n’altèrent aucune caractéristique et restent donc entièrement équilibrées.
| Nature | Statistique augmentée | Statistique diminuée |
|---|---|---|
| Solo | Attaque | Défense |
| Rigide | Attaque | Attaque Spéciale |
| Brave | Attaque | Vitesse |
| Mauvais | Attaque | Défense Spéciale |
| Assuré | Défense | Attaque |
| Malin | Défense | Attaque Spéciale |
| Lâche | Défense | Défense Spéciale |
| Relax | Défense | Vitesse |
| Modeste | Attaque Spéciale | Attaque |
| Doux | Attaque Spéciale | Défense |
| Foufou | Attaque Spéciale | Défense Spéciale |
| Discret | Attaque Spéciale | Vitesse |
| Calme | Défense Spéciale | Attaque |
| Gentil | Défense Spéciale | Défense |
| Prudent | Défense Spéciale | Attaque Spéciale |
| Malpoli | Défense Spéciale | Vitesse |
| Timide | Vitesse | Attaque |
| Pressé | Vitesse | Défense |
| Jovial | Vitesse | Attaque Spéciale |
| Naïf | Vitesse | Défense Spéciale |
| Hardi | - | - |
| Docile | - | - |
| Bizarre | - | - |
| Pudique | - | - |
| Sérieux | - | - |
En pratique, ce tableau permet de visualiser rapidement quels tempéraments conviennent le mieux à un rôle donné. Un lanceur spécial orienté dégâts aura tout intérêt à être Modeste ou Jovial, tandis qu’un pivot défensif privilégiera Assuré, Calme ou Prudent pour encaisser davantage tout en acceptant de frapper un peu moins fort.
Natures dans Pokémon ZA : les changer grâce aux aromates
Si la nature de départ ne vous convient pas, Légendes Pokémon : Z-A propose une solution via les aromates, des consommables qui modifient les effets appliqués aux statistiques sans changer l’intitulé de la nature dans le résumé. Utiliser un aromate Modeste revient ainsi à appliquer le bonus d’Attaque Spéciale et le malus d’Attaque d’une nature Modeste, même si le tempérament affiché reste différent. Cela permet de rattraper un Pokémon chromatique, légendaire ou simplement très bien doté en IV sans tout recommencer.


Ces aromates s’achètent principalement dans des marchés de fleuristes disséminés à Illumis, en particulier dans le 1er arrondissement de Maurouge, à l’ouest de la Zone Sauvage 3, où plusieurs stands regroupent un large choix de profils offensifs et défensifs, ainsi que dans le 6e arrondissement de Beau-Vert près de la Zone Sauvage 11 pour les variantes centrées sur la Vitesse. Comptez généralement 20 000 Pokédollars l’unité, ce qui incite à réserver ces objets aux membres clés de votre équipe une fois leur rôle bien défini.