Ce jeu au 88 millions de joueurs quotidiens va mettre en place une nouvelle mesure pour protéger les enfants. Ces changements interviennent alors que le studio fait face à des poursuites judiciaires concernant la sécurité de ses jeunes utilisateurs.
Roblox est sur le point d’introduire un contrôle obligatoire basé sur la reconnaissable faciale pour vérifier l'âge de ses utilisateurs. Le but premier est que les mineurs ne puissent pas parler avec des adultes en jeu. Cette mesure devrait être mise en place en 2026 dans le monde entier. Roblox compte en moyenne plus de 88 millions de joueurs quotidiens selon des chiffres de 2024, dont environ 40 % ont moins de 13 ans. Le studio Roblox Corporation cherche ainsi à améliorer la sécurité des enfants face aux interactions potentiellement dangereuses en ligne, ayant eu des recours en justice contre elle sur ce sujet.
La protection par reconnaissance faciale
Le système annoncé par Roblox est assez simple. Les joueurs seront classé en plusieurs catégories d'âge distinctes, incluant par exemple les moins de 9 ans, les 9 à 12 ans, les 13 à 15 ans, les 16 à 17 ans, les 18 à 20 ans et les 21 ans et plus. Par la suite, les joueurs ne seront autorisés à dialoguer qu'avec les personnes appartenant à leur propre tranche d'âge ou à un groupe voisin.

Cette initiative sera déployée en Australie, en Nouvelle-Zélande et aux Pays-Bas avant d'être étendue à l'échelle mondiale dès le début du mois de janvier 2026. Le studio a déjà mis en place des mesures pour protéger les enfants, comme un contrôle parental permettant entre autres aux parents de bloquer l’accès à des jeux de la plateforme ou encore l'interdiction d'envoyer des messages privés pour les enfants de moins de 13 ans sans un accord parental.
Bataille légale à propos de la sécurité des enfants
Ces mesures sont annoncées dans un contexte légale difficile pour Roblox Corporation, qui fait actuellement l'objet de plusieurs actions en justice aux États-Unis. Des plaintes récentes soutiennent que la plateforme n'aurait pas réussi à empêcher des agresseurs adultes de se faire passer pour des enfants, afin d’obtenir des informations personnelles ou du contenu explicite. Le géant du jeu est également confronté à des poursuites de l'État du Texas, qui l'accuse d’être un « terrain de jeu numérique envahi par des prédateurs ».

Des parents ont aussi lancé un recours collectif accusant Roblox de réalisé de la publicité mensongère concernant la sécurité de leur plateforme. Ils évoquent des cas où des enfants ont été exposé à des contenus explicites, malgré les systèmes et la modération mise en place par le studio. Pour se défendre, Roblox Corporation a réitéré qu'elle “disposait d'une équipe de milliers de professionnels dédiée à la modération et à la sécurité 24 heures sur 24, et qu'elle agit promptement pour bloquer les comportements et contenus inappropriés”.